Cloud Code com.unity.services.cloudcode Description Run your game logic in the cloud as serverless functions and interact with other backend services. This package allows you to call out to Cloud Code from within your project as a secure player. ...
You can further automate and integrate Unity Cloud Build into your own custom workflows using its REST API. The API can give you additional insight into your build history and allows you to create webhook callbacks to facilitate communication between Uni
Unity 接入高德天气接口API 文件存储json编程算法api 接入接口前首先申请应用密钥Key,登录高德开发者开放平台,创建应用,获取密钥。 CoderZ 2022/08/29 2.2K0 Unity3D网络通讯(六)-- UnityWebRequest实现WebService通讯 网站unityasp.netxmlhttp 前面几篇文章把主要的网络通讯方式都已经讲完了,今天是这个系列的最后一...
1.2 相关网站链接 XCharts 官方地址:XChartsXCharts 官方使用文档:DocumentationXCharts API手册:API手册 XCharts源码GitHub下载:github下载地址XCharts源码 GitCode下载地址:GitCode下载地址XCharts .unitypackage下载地址:.unitypackage下载 XCharts Demo:Demo下载地址 1.3 效果展示 上述各类图表的展示都是在XCharts Demo...
Unity Cloud Diagnostics is a service that automatically collects and reports data about errors (known as crashes or exceptions) in a game. You can also use it to collect feedback from your players, such as bug reports or feature requests. In this tutoria
它的使用方式也非常简单,打开Unity编辑器,勾选Lighting 面板Enlighten模式下的Cloud Bake 即可完成部署。所以它对于你的开发体验完全没有影响的,它只是单纯地用云来协助了你的开发过程。 Unity Lighting面板Enligten模式下勾选Cloud Bake 我们自己做了一个场景测试,可以看到提升还是非常明显的,基本上烘焙的大多数阶段的...
初始化客户端 SDK 时 server_url 处填入的就是 API 域名。如.ServerURL("https://mlbfoduq.cloud.tds1.tapapis.cn") 当你的游戏是使用正式版时,需要绑定 API 域名;而当你的游戏是测试版时可以使用tap提供的“共享域名”。 但请注意:配置域名需要一定的时间,TDS 为开发者提供了共享域名在游戏测试时使用,但...
/// <summary> /// 调用云函数获取用户OpenID /// </summary> /// <returns></returns> IEnumerator CallFunc() { WX.cloud.Init(new CallFunctionInitParam{ env="cloud1-2gdeopavbdf6d731", }); WX.cloud.CallFunction(new CallFunctionParam { name = "login", data = "{}", success = (res...
高层 API (HLAPI) 提供简单、安全的客户端/服务器网络模型。有些用户需要较底层的访问权限,以便实现更大的控制权限。于是,我们采用底层 API (LLAPI) 为传输层提供一个更加类似于套接字的接口。如果您是网络工程师,需要定义自定义网络模型或需要微调网络性能,LLAPI 将会符合您的兴趣。
很多同学在后台和我反馈说从Unity零基础入门,觉得知道Unity的常用快捷键很有必要,但是却不知道常用的都有什么,都是什么,既然问的人这么多,那这篇就来对快捷键进行一下汇总吧。 进入正题 针对于不同的系统,Windows和Mac上,Unity的快捷键大致相同,除了要进行Ctrl和Command键之间的转换,其他快捷基本一致,也就是说在...