Pixel Perfect Camera+Cinemachine设置后,场景中所有的像素在渲染时,都会被判定在以相机跟随的目标为原点,按照 ppu 分割好的单元格中。举个例子来说,如果 ppu 为 16,那么对于一格像素,它的在 unity 坐标中的最小单元长度就是 0.0625 ,它最终渲染出来的位置要么是 (0,0,0) ,要么是(0,0.0625,0),这里提到的...
Cinemachine Pixel Perfect 扩展可以解决这种不兼容问题。 Cinemachine Pixel Perfect 是Cinemachine Virtual Camera 的扩展,用于改变虚拟摄像机的正交尺寸。该扩展可以检测 Pixel Perfect Camera 组件是否存在,并使用相应的组件设置来计算虚拟摄像机的正确正交尺寸,从而以像素完美的分辨率完美保留精灵。 要将此扩展添加到虚...
在Unity 菜单中选择 GameObject > Cinemachine > Virtual Camera - 在场景创建 Virtual Camera 时,若主相机没有CinemachineBrain,会自动挂一个 CinemachineBrain 上去,主相机及与虚拟相机位置会自动同步并保持一致 通用属性 移动或瞄准 虚拟相机有两个主要目标: Follow 目标指定一个 GameObject 供虚拟相机移动 指定Follow...
1)UIRoot 组件 [缩放] Type[缩放类型]: PixelPerfect、FixedSize、FixedSizeOnMobiles Pixel Perfect[完美缩放]:像素大小永远保持不变 Fixed Size[固定缩放]:根据参数进行缩放,保证UI和屏幕的分辨率比例固定 FixedSizeOnMobiles[高级缩放]:上述两种类型的结合体,UI会在PC下自动采用PixelPerfect,在移动设备上自动采用Fix...
2.Cinemachine 影视镜头插件,2017的首推插件,这个做镜头非常的简单,而且效果也很棒。 可以很简单的创建自由视角的摄像机 创建好的效果 Cinemachine的功能很强大,之后我们会做相关文章来介绍。 下载地址: AssetStore上免费的 3.Litjson 对Json数据处理非常的简洁方便 比如我们要去读取一个json的数据换成游戏里面的脚本...
Unity是美术师(包括非技术人员)的理想工具。Timeline和 Cinemachine等工具可以帮助您讲述故事,而 Visual Effect Graph、Shader Graph 和Photogrammetry等工具可让您创造完美的视觉效果。 优化资源 利用Unity自行控制节奏的课程和现场讲座提升团队技能,从而减少招聘和入职时间。根据领英的2017年新兴职业报告,在美国,“Unity开发...
主要内容来源于官方 Cinemachine2.8 英文文档: docs.unity3d.com/Packag...学习之余,借助翻译软件一边看一边验证(顺便翻译,注:并不完全按照文档来的)Virtual Camera基本情况一般只有一个Unity相机(或者单独分离的 UI 相机),但可以有多个虚拟相机(不过一般只有一个活动)。虚拟相机是Cinemachine 中主要的一个组件,在某...
第一个资源包(即Standard Assets: Characters)将在Unity 2018.2发布后不久作为预览版资源包推出。它将包含一个与Cinemachine集成的第一人称和第三人称控制器,以及通过Probuilder构建的原型环境。 更多细节后续我们会进行介绍。如果你需要之前的Unity 5.0版资源包,可以从Asset Store资源商店获取。
2D Pixel Perfect com.unity.2d.pixel-perfect Description The 2D Pixel Perfect package contains the Pixel Perfect Camera component which ensures your pixel art remains crisp and clear at different resolutions, and stable in motion. It is a single component that makes all the calculations needed to ...
在《2D Pixel Perfect:使用 Unity 开发复古 8-bit 游戏》中,我们介绍了设置 2D Pixel Perfect 工具的方法,以及过去制作 8 位图形的方法。本文我们将把目光转向 16 位图形,我们将在 Mega Cat Studios 的帮助下,学习如何创作 Sega Genesis,Mega Drive 和超级任天堂等游戏机风格的美术效果,包括重要的 Unity 设置,...