首先,你需要获取到TextMeshPro组件的实例。这通常是通过GetComponent<TMP_Text>()方法来实现的。 修改TextMeshPro组件的text属性: 获取到TextMeshPro组件实例后,你可以直接修改其text属性来更改显示的文本内容。 应用更改使TextMeshPro更新显示: 在Unity中,通常不需要显式地调用任
private void ConvertAllTextsInScene() { if (tm == null) { Debug.LogError("Please assign a TMP Font Asset first!"); return; } // Updated to use FindObjectsByType or include inactive objects Text[] allTexts = Resources.FindObjectsOfTypeAll<Text>(); foreach (Text text in allTexts) ...
TextMeshPro通过字符,单词,行和段落间距,字距调整,对齐文本,链接,30多种可用的富文本标签,对多字体和精灵的支持,自定义样式等功能,提供了对文本格式和布局的改进控制。出色的性能。由于 TextMeshPro 创建的几何体与 Unity 的文本组件一样,每个字符使用两个三角形,因此这种改进的视觉质量和灵活性无需额外的...
前言Unity将TextMeshPro组件作为 最终文本解决方案,并将原有的Text组件标记为已过时组件,所以还是有必要了解一下TextMeshPro组件。本文主要是简单介绍TextMeshPro组件、如何使用TextMeshPro组件,以及提出在实际…
Unity TextMeshPro扩展编辑器,关于禁用问题 Unity TextMeshPro扩展编辑器是一个用于增强Unity中TextMeshPro组件功能的工具。它提供了一些额外的功能和选项,以便更方便地编辑和管理TextMeshPro文本。 禁用问题是指在使用Unity TextMeshPro扩展编辑器时,可能会遇到无法禁用某些功能或选项的情况。这可能会导致一些不必要的...
TextMeshPro是Unity收购的一个第三方插件,现在已经自动内置到编辑器中,只要使用一次就会自动导入到工程。 TextMesh Pro是Unity的终极文本解决方案。它是Unity的UI Text和Text Mesh网格的完美替代品。 功能强大,易于使用,TextMesh Pro使用先进的文本渲染技术,以及一套自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时给用户...
我们可以看到,在汉字+数字或者英文字母的时候,如果当前行剩余宽度不能完整显示数字或英文部分,TextMeshProUGUI会自动换行。 前言: 今天在群里有群友提出这个问题,我在帮他解答之后,顺便将解决方案写下并和大家分享,希望能帮到更多的朋友。 这种问题我会给出两个解决方案仅供大家参考。如果有其他更合适的方法,也请...
Unity TextMeshPro 一键生成工具 https://blog.csdn.net/akof1314/article/details/80868869 先截张效果图: TextMeshPro在之前的博客中有介绍: https://cloud.tencent.com/developer/article/1601281 思来想去,这东西还是有些使用不方便的地方,问题的根本还是在于中文字库太多,虽然缩减为7000简体字库或3500简体字库...
Unity插件TextMeshPro使用中文的总结Unity插件TextMeshPro使用中文的总结如下:字体支持:内置字体问题:TextMeshPro内置的英文字体默认不支持中文,输入中文时会显示为方块。解决方案:添加支持中文的字体,如开源
按标准官方教程为 Unity TextMeshPro 添加中文字体时出现了各种奇奇怪怪的问题,于是有了这篇随笔。 2. 中文字体解决方案 以下步骤适用于 TextMeshPro 3.0.6。 2.1 字符数量较少 下载好想用的字体,例如汉仪黑体-40s,或者在系统里找ttf/otf/ttc等后缀名的字体文件; ...