int:32位整数,只能表示整数。 2. 确定转换方法 在Unity中,我们可以使用以下几种方法将float转换为int: 类型转换(强制转换):直接截断小数部分,只保留整数部分。 Mathf.RoundToInt:对浮点数进行四舍五入,然后转换为整数。 Mathf.FloorToInt:向下取整,即返回小于或等于该浮点数的最大整数。 Mathf.CeilToInt:向上取...
int i5 = Convert.ToInt32("1"); long l5 = Convert.ToInt64("1"); byte b5 = Convert.ToByte("1"); ushort us5 = Convert.ToUInt16("1"); uint ui5 = Convert.ToUInt32("1"); ulong ul5 = Convert.ToUInt64("1"); float f5 = Convert.ToSingle("13.2"); double d5 = Convert.To...
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publicstring data="2022";Debug.Log("第一种方法:"+int.Parse(data));Debug.Log("第二种方法:"+Convert.ToInt32(data));Debug.Log("第三种方法:"+int.TryParse(data,out int num)); 字符串类型 转 float类型 方法 float.Parse Convert.ToSingle float.TryParse 代码语言:javascript 复制 publicstring dat...
此时需要将float\int值转换为一个时间格式,如00:00:00这种,一起看下解决方案吧。 代码语言:javascript 复制 privatevoidFloatForTime(float time){//秒数取整int seconds=(int)time;//一小时为3600秒 秒数对3600取整即为小时int hour=seconds/3600;//一分钟为60秒 秒数对3600取余再对60取整即为分钟int minu...
已修正 UnityScript 和 Boo 中類型別名的自動補全,例如 int。 已修正撰寫新 UnityScript 或 Boo 字串時的例外狀況。 已修正未載入解決方案時 Unity 功能表中的例外狀況。 已修正 Bug UVS-48:輸入雙引號有時會導致錯誤並中斷所有功能(程式碼補全、語法高亮顯示等)。 已修正 Bug UVS-46:點擊 Visual Studio 的錯...
原始数据类型(int、float、double、bool、string等) 枚举类型 某些Unity 内置类型:Vector2、Vector3、Vector4、Rect、Quaternion、Matrix4x4、Color、Color32、LayerMask、AnimationCurve、Gradient、RectOffset、GUIStyle 可序列化的容器字段类型 可序列化的简单字段类型的数组 ...
UnityEngine.Debug.Log wrapper allowing you to subscribe to log updates, to change in-game Text for example. Inspired by the need to see the Debug.Log entries within a VR experience, without ruining the ability to doubleclick the item in the Unity Console. Also provides the ability to coloriz...
It combines the latest technologies and tools to deliver high-quality, high-performance experiences for all supported platforms. Unity 6 contains all features, updates, and improvements made in Unity 2023.1 Tech stream, Unity 2023.2 Tech stream, and Unity 6 Preview. ...
To avoid boxing, be sure that the variables, fields, and properties in which you store numeric types and structs (including Nullable<T>) are strongly typed as specific types such as int, float? or MyStruct, instead of using object. If putting these objects into a list, be sure to use ...