00:00Intro COMPLETE Camera System 01:40CinemachineVirtualCamera Basic Setup 04:00CameraSystem Script, Movement 07:27Camera Smoothing, Damping 08:24Camera Rotation 10:55Edge Scrolling 13:55Click Drag to Pan Camera 17:28Code Refactoring 20:00Camera Zoom 21:22How to modify Cinemachine through Code ...
一、创建摄像头控制器对象(Create the camera handler object) ①创建Camera Holder这个emptyobj,在其下面再创建Camera Pivot, 把主摄像头拖到Camera Pivot下面 ②右键创建脚本CameraHandler.cs 二、给摄像头控制器对象写脚本 (SCRIPTING the camera handler object) 1)cameraHandler.cs using System.Collections; using...
public class CameraFindPlayerScript : MonoBehaviour { //相机距离人物高度 float m_Height = 5f; //相机距离人物距离 float m_Distance = 5f; //相机跟随速度 float m_Speed = 4f; //目标位置 Vector3 m_TargetPosition; //要跟随的人物 Transform follow; // Use this for initialization void Start ()...
// Get the reference to our CameraScrolling script attached to this camera; cameraScrolling = GetComponent(MyCameraScrolling); // Set the scrolling camera's target to be our character at the start. cameraScrolling.SetTarget (targets, true); } //---MyPlatformerController.js //是否需要对输入做...
我们让 camera 的 position 等于 cube 的 position 加上一个偏移值。 Vector3 储存 3 个 float 值。 6. 碰撞 创建一个障碍物,当碰撞的时候,让 player 无法行动,代码如下: 其中PlayerMovement 其实就是之前我们创建的 Sript 的名字(因为会按照 Script 名字自动创建一个类,然后创建的就是那个类的类型变量),然后...
我们让 camera 的 position 等于 cube 的 position 加上一个偏移值。 Vector3 储存 3 个 float 值。 6. 碰撞 创建一个障碍物,当碰撞的时候,让 player 无法行动,代码如下: 其中PlayerMovement 其实就是之前我们创建的 Sript 的名字(因为会按照 Script 名字自动创建一个类,然后创建的就是那个类的类型变量),然后...
命名新文件夹为「Scripts」并在名为「Player」的文件夹下创建一个子文件夹。接下来,在「Player」文件夹下,点击【Create】按钮,并选择【C# Script】。命名新的脚本为PlayerMovement。顺序大致如下图所示: 【提示】Player对象将包含多个脚本,各自负责其行为的不同部分。在一个单独的文件夹下保存所有相关的脚本,使项目...
Test the game and notice how the camera rotates with the movement of thePlayerGameObject. Undo the parent-child relationship by dragging theMain Cameraabove thePlayerGameObject. 选择要展开的图像 3.Write a CameraController script 6 Follow the video or text instructions below to create theCameraContro...
Unity 2d player follow and camera movement script So go ahead and create a new c# script and call it camera follow like this. Open that up in c# and use this script below. I will explain how this works afterwards. usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;public...
) 异常捕获 vscode设置常用的nullReference异常,可以在资源为空的地方停止运行 package unity运行错误,提示文件asmdef文件找不到 在package中搜索,找到后双击导入...右键的方式打开,可找到文件夹打开 添加日志:Debug.LogError,Unity及时编译,unity > console点击后,出现错误自动暂停 the reference script...ab打包,resour...