应该由测试来保证开发质量,避免依赖于个人,并且积累测试用例库,这样有助于产品迭代稳定,尤其是在BSP等领域,有一个好的测试框架和测试用例集能很好的完成芯片的验证,和生产测试等工作。 恰好有这样一个框架,专为嵌入式领域纯粹的C测试而生-unity,使用ANSI C编写,移植性好,资源占用少,就一个C文件和h文件,可以通过...
Unity Test 是一个专门为C语言设计的单元测试框架,它的核心目标是为嵌入式系统开发者提供一套高效、轻量级的测试解决方案。由于嵌入式系统通常资源受限,因此Unity Test的设计理念是简洁且易于集成,它允许开发者在有限的硬件环境中对代码进行单元测试,确保软件的质量和稳定性。 Unity Test的特性包括: 1. 简洁API:Unity...
通过使用 Unity C 测试框架文档中描述的 TEST_PROTECT(),我无法实现我在以下示例中手动执行的错误处理机制。 但我不知道我错过了什么。 #include <stdio.h> #include <unity.h> #include <signal.h> #include <setjmp.h> void setUp(void) {} void tearDown(void) {} static jmp_buf jump_buffer; void...
Unity是一个单元测试框架。目标是精简而强大。Unity测试框架的内核是三个文件:单个C 文件和两个头文件。它们相互合作提供许多函数和宏以使得测试更顺滑。 Unity的设计是跨平台的。它尽可能地遵从C标准,同时提供对许多不守规矩的嵌入式C编译器 的支持。Unity已被用在许多编译器上,包括GCC、IAR、Clang、Green Hills...
虽然一些C++的自动化单元测试框架也能用来C语言单元测试,但那样我们编写C语言程序时需要符合C++的标准,这样有一些C的特性是无法使用的,限制C的特性使用不太好,于是找了一个全部用C实现的自动化测试框架。Unity是一个简单且直接的自动化单元测试框架,它由很少的几个文件构成。
group1c- demo_test_grouplout - demo_test_groupl_runner.c -demo_test_group2c- demo_test_group2.out一 demo_test_group2_runner.c makefile、一 unitypoj为工程(相当于模块)src为产品代码demo.c为源文件,demo.h为头文件 test为测试代码,里面包含了 unity的源码 编译:在test下meke,将产品代码+测试...
Unity是一个单元测试框架。我们的目标是保持它的规模和功能。核心的Unity测试框架有三个文件:一个C文件和两个头文件。它们共同提供函数和宏,使测试更容易。 Unity被设计成跨平台的。它努力坚持使用C标准,同时仍然支持许多嵌入式的、违反规则的C编译器。Unity已经被许多编译器使用,包括GCC、IAR、Clang、Green Hills、...
编译器测试框架是是一系列C#NUnit测试,它们被编写为小型C或C ++代码片段,可以针对我们所有的工具链进行编译。这些代码段兼容于我们所有的工具链。每次测试都包含一个代码段,它会基于我们期望的行为做出断言。即使这个行为只是个Bug,无法进行编译,它也是一个我们所期望的特定行为,仍会为其编写一个相应的测试。因此如...
Unity测试框架的使用 一 测试框架说明 Unity是一个单元测试框架。我们的目标是保持它的规模和功能。核心的Unity测试框架有三个文件:一个C文件和两个头文件。它们共同提供函数和宏,使测试更容易。 二 测试框架使用 测试文件是C文件。通常情况下,将为要测试的每个C模块创建一个测试文件。测试文件应该包括unity.h和要...
C语言的编译分为两个阶段:编译和链接。首先编译器把源代码转换为中间代码,也称为目标代码(目标代码一般是该平台的的机器语言);目标代码并不完整,它不是可执行的。目标代码缺少了启动代码,库函数。...而链接器的作用就是将目标代码,启动代码和库函数合并为一个可执行