-余光-_入门篇和基础篇是全免费的,官网上也只是后两部分进阶的收费,而学unity的话,只是前两部分就足够了,其他up的unity教程中会带着写基础的代码的 2024-03-08 17:132回复 来自未来的小透明回复@-余光-_ :你还不如看siki学院的cSharp教程 2024-03-09 13:41回复 共44条回复, 点击查看一...
入门篇和基础篇是全免费的,官网上也只是后两部分进阶的收费,而学unity的话,只是前两部分就足够了,其他up的unity教程中会带着写基础的代码的 2024-03-08 17:134 来自未来的小透明 @-余光-_:你还不如看siki学院的cSharp教程 2024-03-09 13:41
7. 输入与控制:了解如何处理玩家的输入,实现游戏角色的移动、旋转等操作。五、C#编程入门1. 变量与数据类型:学习如何声明和使用变量,了解C#中的基本数据类型及转换。2. 控制语句:掌握条件语句(if-else)、循环语句(for、while)等基本控制流程。3. 函数与事件:学习如何定义函数并调用它来实现特定的功能,了...
[32] .C 基础05-02 1016播放 18:46 [33] .C 基础05-03 976播放 21:36 [34] .C 基础05-04 741播放 20:17 [35] .C 基础05-05 844播放 20:41 [36] .C 基础05-06 1466播放 17:28 [37] .C 基础05-07 1419播放 23:14 [38] .C 基础05-08 847播放 13:16 [39] .C 基础...
语言/字幕:汉语 更新时间:20240305 简介:启辰无限科技上传的体育视频:Unity与C 乒乓球游戏制作教程 3 游戏对象的操作,粉丝数91,作品数592,免费在线观看,视频简介:Unity与C 乒乓球游戏制作教程 3 游戏对象的操作 U20亚洲杯 undefined undefined U20亚洲杯 2023 / 国际足球...
csharp 复制代码 using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { = 5f; // 角色的移动速度 void Update() { // 获取玩家的输入(例如键盘按键) float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal"); float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical"); // 计算角色的移动方向 Vector2 ...
[31] .C 基础05-01 1347播放 21:08 [32] .C 基础05-02 1016播放 待播放 [33] .C 基础05-03 976播放 21:36 [34] .C 基础05-04 741播放 20:17 [35] .C 基础05-05 844播放 20:41 [36] .C 基础05-06 1466播放 17:28 [37] .C 基础05-07 ...
[a-c] a字符到c字符之间的字符 (a/b/c) 实例:查找除了ahou以外的所有字符 string strFind1 = "I am a Cat!", strFind2 = "My Name's Blue cat!"; Regex.Replace(strFind1/2, @"[^ahou]","*")); // strFind1->**a**a**a*
https://www.runoob.com/csharp/csharp-operators.html这篇博客全方位带你上手简单运算,同样记得跟着敲一遍代码哦~ 【三、流程控制】 1.代码的运行和读取顺序是从上到下进行。 2.判断 https://blog.csdn.net/sinat_40003796/article/details/125003688此篇博客图文结合,方便理解什么是判断语句。