Unity 2D 游戏开发教程(全) 原文:Developing 2D Games with Unity 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、游戏和游戏引擎 在这介绍性的一章中,我将谈一点关于游戏引擎的事情:它们是什么,以及为什么使用它们。我还将讨论几个具有历史意义的游戏引擎,并介绍 Unit
每个2D开发者都应该知道的3个Shader(着色器) UtterlyUseless00 2.7万 1 unity实现2d水波的交互特效 软建工作室 3512 0 5分钟掌握让游戏变好看的技巧 Shader教程 2.7万 2 从零开始创建聪明的敌人 UtterlyUseless00 7.4万 43 [Unity URP] 基于粒子的可交互水体 几何冰川 2.7万 10 ...
美术资源,在 Inspector 面板中的 Texture Type 属性选择Sprite(2D and UI)后,就可以正常使用。(scene面板可点击2D切换至2D开发视角) Pixels Per Unit 属性:控制精灵sprite的比例,数值越大,精灵越小,精度越高。 Sprite Mode:精灵的模式 Single:精灵为单个类型,无需切割操作 Multiple:精灵是多个类型,可通过 Sprite ...
上面这个对话框是Unity中遇到的第一个含有2D特性的设置.你可以随时改变这个2D设置,如果你想更改这个设置,可以选择”Edit\Project Settings\Editor”打开编辑器设置,在”Default Behavior Mode”中改模式为2D,如下图: “Default Behavior Mode”(默认行为模式)定义你项目在导入Assets时的默认导入设置,当设置为3D模式时,...
Unity官方文档教程:Ruby's Adventure:2D 初学者 https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-ruby-adventure 如果感兴趣官方教程,或者视频教程,可以参考以上两个教程入口。如果喜欢快速上手体验,那观看我下面的亲自动手实验的部分,也许会更快捷。 本篇为前半部分基础内容,包括:控制角色的移动、脚本组件开发、Tilemap使用与...
如果是2D的话,那画面就是正交的,如果是3D的话,那么画面就是透视的。(正交的意思就是没有近大远小) 在3D视角下这个世界会显示的更加明朗一些,我们可以尝试在Hierarchy窗口中新建一个3D方块。 之后在Scene窗口中就可以看到这个方块。 为了方便开发者漫游这个3D世界,Unity提供了很多快捷键来对Scene窗口的视角进行操作...
教程地址[YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM) 2.安装 本教程使用的Unity版本2021.3.34f1, 安装好该LTS(长期支持)版本之后, 在左侧Install选项卡Tab中选择对应版本右边的齿轮, 单机后在菜单栏中选择Add modules, 然后会弹出一个窗口,勾选Microsoft Visual Studio Community 2019后右下角点击...
第一步:安装Unity并设置2D项目 🌐 首先,去官网下载并安装Unity Hub,然后通过它安装Unity编辑器。打开Unity,创建一个新的2D项目。 第二步:熟悉Unity界面 👀 接下来,熟悉Unity编辑器的各个视图:场景视图、游戏视图、项目视图等。了解如何添加组件、调整属性等基本操作。 第三步:设置场景 🏞️ 使用Unity的2D对...
初识Unity2D 创建新项目,名称我用的是JustRun。一定注意,项目类型有3D和2D之分,选择2D即可。点击创建,就进入了Unity主界面。 这四个面板是最常用的,我只进行大致的解释,后面用得多了,大家自然会慢慢理解。面板1是游戏对象关系面板,直观地表示各个游戏对象之间的父子关系。面板2是属性面板,用来展示所选对象的各个组...
unity教程零基础全套合集(unity3D教程+unity2D教程)2025最新unity游戏开发教程共计30条视频,包括:unity教程之开发环境安装、unity教程之变量、unity教程之开发行业介绍等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。