接下来当然是要下载Unity ARKit Plugin了。 有两种选择,一种是直接在Asset Store里面搜索Unity ARKit Plugin下载,链接是: assetstore.unity3d.com/ 还有一种选择是从bitbucket上使用SourceTree cloned最新的版本,链接如下: bitbucket.org/Unity-Tec 这里个人使用了第一种方式,也即从
Get the Unity ARKit Plugin package from Unity Technologies and speed up your game development process. Find this & other Tutorial Projects options on the Unity Asset Store.
As newer features have been added on to the plugin, they have been documented in detail elsewhere. Here are links to those documents: “Introducing the Unity ARKit Remote” “ARKit Remote: Now with face tracking!" “ARKit Face Tracking on iPhone X.”(Yes—It requires aniPhone X.) ...
Unity-ARKit-Plugin This is a native plugin that enables using all the functionality of the ARKit SDK simply within your Unity projects for iOS. The plugin exposes ARKit SDK's world tracking capabilities, rendering the camera video input, plane detection and update, point cloud extraction, light ...
Unity ARKit Plugin 插件下载 判断设备是否支持ARKit //方法1 ARKitSessionConfiguration configuration = new ARKitSessionConfiguration(); Debug.Log(configuration.IsSupported.ToString()); //方法2 ARKitWorldTrackingSessionConfiguration configuration2 = new ARKitWorldTrackingSessionConfiguration(); ...
開発者は体験を作成し、その体験を複数のプラットフォームにデプロイできます。AR Foundation は、ARCore、ARKit、OpenXR 標準などの一般的な SDK の機能を活用して Unity でシームレスなワークフローを提供するため、ユーザーは創造性を解き放つことに注力できます。
UnityのPixyz Pluginを活用し、CADデータを現実世界の環境で動的にアニメーションする3Dオブジェクトに変換した2017年の複合現実HoloLens体験に続き、Virtual Exhibit XR体験では、展示会の参加者にARとVRの両方のモードでAudi Q6 e-tronを間近に見てもらいました。
Unity-ARKit-Plugin是什么? 这是Unity官方在WWDC发布会当天在bitbucket同步开源的插件型项目(Unreal也有对应的项目,当然今天先说这个)。插件的原理是把调用IOS原生的一些API功能进行了中介封装,这样你就可以直接使用Unity推荐的C#进行开发。 怎么用? 一般而言,插件都是为了快速开发而整合的接口型模块代码,一个陌生的插件...
We want to showcase an example of two or more devices being able to share an augmented reality experience in the same space. ARKit 2 introduced the notion of ARWorldMap which allow you to share your coordinate space with another device while interacting in AR. We use Unity ARKit Plugin to...
(iOSのみであれば、ARKit XR Pluginのみ、Androidのみであれば、ARCore XR Pluginのみのインストールで問題ありません。) UnityのProject SettingsからXR Plug-in Managementの項目を開きます。 必要に応じて、iOSのタブのARKitのチェックボックス、AndroidのタブのARCoreのチェックボックスにチェッ...