打开Android Logcat (window-> 分析-> Android Logcat 或者用快捷键alt+6打开) 点击<Enter IP> / Other connection options输入手机的IP地址和端口后即可连接上手机。
<activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14...
1、在手机上开启开发者选项、USB调试、USB安装,USB调试(安全设置) 2、Unity的Build Setting中,切换到Android,Run Device中出现你的手机,说明USB连接正常了 3、选择对应的手机,然后Build And Run,在手机上会提示,允许安装后,会自动安装并运行 4、点击手机上的Unity生成的APK按钮,如果有Debug.Log,会在Unity上显示出...
1.打android版本包,需要注意的是要勾选debug的那三个选项勾,分别是development build, antoconnect profiler(连接剖析器),script debugging(脚本调试) 2.在android上运行程序,不运行的话,unity profiler和mono无法找到程序。 3.此时打开unity editor中的profiler窗口,点选active看profiler中应该就能看到真机设备的选项了。
首先在Unity中新建一个场景,挂上一条Debug信息。"Build And Run"到安卓真机。 using UnityEngine; public class DDMS : MonoBehaviour { void Start () { Debug.Log("Hello DDMS"); } } 找到安卓SDK路径(如C:\Android\android-sdk\tools)下的ddms.bat,运行。
ADB的全称为Android Debug Bridge,是用来调试Android程序的工具。可以使用SDK Platform Tools安装,或者下载Android Studio来安装。使用adb help命令查看是否安装成功。 二、获取日志 2.1 常用adb接口 卸载|覆盖安装apk:adb uninstall com.xxx.yyy.zzz | adb install -r xx.apk 断开连接 | 启用连接:kill-serve | adb...
Unity 调试Android apk 使用Adb 输出打印消息到控制台 输出消息 示意图如下 什么是Adb? Adb,即Android debug bridge,它是 Android 开发/测试人员不可替代的强大工具,也是 Android 设备玩家的好玩具。 先贴上 Windows环境adb命令符 adb tcpip 5555(打开设备上的tcpip服务并绑定一个端口, windows端口7555, Mac端口55...
下一步, File -> Build & Run (Ctrl + B) , 经过漫长的等待,app 在手机上跑起来的, 界面的右下角有个 "Development Build"。 现在切换到MonoDevelop,在debug 模式下, 点击 运行按钮。将打开 Attach to Process 对话框, 选择设备即可开始调试
Unity3D-安卓-debug输出到文件 直接上代码: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Text; public class logdata { public string output = ""; public string stack = ""; public static logdata Init(string o, string s)...