打开Unity 编辑器,进入File > Build Settings。 选择Android平台,点击Player Settings。 在Other Settings中,确保Architecture设置为ARMv7或ARM64,具体取决于目标设备的支持情况。 检查API 级别: 在Player Settings中,找到Other Settings。 确保Minimum API Level设置为设备支持的最低 API 级别。
第一个点从Unity 导出64Bit的Android工程,打64Bit的包必须要有NDK 首先并不是所有的版本的NDK都支持你所对应Unity版本的IL2CPP,大部分Exprot 64Bit 的Android工程时(首先确定不是因为你的项目引起的,出现错误是可以新建一个Unity项目作为测试)这时候大部分原因都有可能是你所装的NDK引起的,我推荐直接在Unity 里如...
问题 1: 假设 android.os.Build.VERSION.RELEASE 为数值类型 原因: 对于即将推出的 Android 新版本的...
#build 64bit # IL2CPP: http://www.gameres.com/339671.html# 一键打包: http://www.xuanyusong.com/archives/2720 1) android打包点都差不多哦,调用Unity内部函数, 2) CODE_SIGN_IDENTITY="" PROVISIONING_PROFILE="" 是你的开发者证书 3) 以上是针对ios 32bit的打包,64位稍后再说。 4) -logFile $...
PlayerSettings.SetIconsForTargetGroup(BuildTargetGroup platform,Texture2D[] icons); 1. 注意第二个参数icons数组,Android一定要传6个图标,iOS一定要传15个图标,否则接口调用无效。Unity用代码设置游戏icon,可以参见我这篇博客: 4、高清游戏图标压缩格式设置 ...
https://forum.unity.com/threads/android-ndk-missing.689122/ 去官网下载19c的版本号与Unity指定的不一致,仍然会报错,只能下载指定的NDK r19(64-bit)(19.0.5232133)版本 下载链接:https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19-windows -x86_64.zip,解压后可直接使用,不再报错...
不支持原有版本:android-ndk-r16b,需要r19才行 NDK 16.1.4479499 detected. Unity requires NDK r19(64-bit)(19.0.5232133). 打包报错: UnityException: Android NDK not found Android NDK not found or invalid. Please, fix it in Preferences -> External Tools ...
工程背景:Unity到处Android工程,使用AndroidStudio出包。 Unity版本: Android Studio: Android Studio 3.4.1 Build #AI-183.6156.11.34.5522156, built on May 2, 2019 JRE: 1.8.0_152-release-1343-b01 amd64 JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o ...
ETC2 fallbackFor Android devices that don’t support ETC2, override the default ETC2 texture decompression by choosing from 32 or 16 bit format, or 32 bit format with half the resolution. Build System Internal (Default)Generate the output package (APK) using the internal Unity build process,...
Download Android NDK version r16b (64-bit) from theNDK Downloadsweb page. Extract theandroid-ndk-r16bfolder to a directory on your computer and note the location. The first time you build a Project for Android using IL2CPP, Unity asks you to locate the folder in which you installed the...