全面讲解了Unity 5的新特性和新应用讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特...
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例.PDF(扫描版) 友情提示:有需要学习该课的同学私下互传,请勿恶意商用!!!多谢配合啦~ 百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1qzwc_OlL6Uf_iN1v1ee50w提取码:1yty 书封面如下图1: 1 目录如下图2,3,4,5,6,7 2 3 4 5 6 7...
3.2.5 只有满足特定情况变量才能显示在属性查看器中 3.2.6 尽量避免使用构造函数 3.2.7 调试 3.3 Unity脚本的基础语法 3.3.1 常用操作 3.3.2 记录时间 3.3.3 访问游戏对象组件 3.3.4 访问其他游戏对象 3.3.5 向量 3.3.6 成员变量和静态成员变量 3.3.7 实例化游戏对象 3.3.8 协同程序和中断 3.3.9 一些重...
Unity3D 帧同步,包含帧同步原理,帧预测,帧回滚等详解 BYCW丶蓝冰 学习交流群:682143601 前言Unity是一种强大的游戏引擎,被广泛应用于游戏开发。在游戏开发中,帧同步是一种非常重要的技术,它可以保证游戏在多个客户端之间的同步,使得游戏的… 阅读全文 ...
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Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例 本节主要向读者介绍Unity 3D的相关知识,主要内容包括Unity 3D的简介、Unity 3D的发展和Unity 3D的特点等。通过本节的学习,读者将对Unity 3D有一个基本的认识。 1.1.1 初识Unity 3D Unity 3D是由Unity Technologies开发的一个轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互...
1.2.3 目标平台的SDK与Unity 集成14 1.3 第一个Unity程序 17 1.4 本书案例的导入及运行 21 1.5 本章小结 25 第2章 Unity集成开发环境详解 27 2.1 Unity集成开发环境的整体布局 27 2.1.1 Unity集成开发环境的整体 布局27 2.1.2 菜单栏 28 2.1.3 工具栏 28 ...
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》是2023年人民邮电出版社出版的图书。内容简介 本书对Unity集成开发环境的界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍。内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平的读者的技术宝典。全书共13章。第1章简要介绍Unity的诞生、特点、集成开发环境的搭建及运行机制...
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 品牌:人邮图书 上架时间:2016-02-01 00:00:00 出版社:人民邮电出版社 本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行 ...