视频内容: - 介绍了解 ScriptableObject 的功能 - 创建 CharacterData_SO 和 CharacterStats 代码脚本 - 设置基本的人物属性 - Properties 属性的用法 get set 实现读取数据 •完整课程购买链接核心:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-core 高级:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-advanced 展开更多...
Unity开发教程:3D RPG Course | Core 核心功能 (20/36) 自动连播 113.0万播放简介 订阅合集 01:Create Project 创建项目导入素材 07:55 02:Build Level 尝试熟悉基本工具 11:54 03:PolyBrush 发挥创意构建场景 17:43 04:Navigation 智能导航地图烘焙 10:42 05:MouseManager 鼠标控制人物移动 14:17 06:...
实现敌人死亡后销毁 麦扣老师的《3D RPG Course | Core 核心功能》,据说还可以拿到代码参考 麦扣老师推荐的最佳 Lowpoly 资源捆绑包超值优惠进行中,用 Lowpoly 资源包素材替换本教程素材,即可成为一个新游戏 资源优惠下单: https://www.humblebundle.com/software/best-polygon-game-dev-assets-software 作为Unity ...
《3D RPG Course | Core 核心功能》由麦扣老师录制,适用于所有 Unity 选手,3D RPG 中的核心功能部分共有 36 个课时,时长 8 小时 20 分钟。本课程计划于 2021 年 1 月 22 日 - 9 月 24 日每周五晚 6:30 免费更新一集,Unity 社区同步更新。 https://developer.unity.cn/projects/3drpg-core Cinemach...
邮件名:Unity 中文课堂留言中奖 内容:Unity 中文课堂的用户名称 + 邮寄地址 想要拿周边的朋友,欢迎给麦扣老师的《3D RPG Course | 背包&对话&任务高级教程》留言,中奖名单将于下次的中文课堂文章中公布。 Unity 官方微信 第一时间了解Unity引擎动向,学习最新开发技巧...
Unity3D-RPG开发 在学习Unity 游戏框架搭建 决定版(1 ~ 3 季)和3D RPG Course | Core 核心功能后,使用Unity3D 2020开发的一款游戏,以RTS游戏逻辑为主,有技能打断,攻击前摇等特性,使用QFramework区分职责,单位控制器分为四个模块,便于后期维护。 1 游戏介绍 ...
1 Overview 课程链接:3D RPG Course | Core 核心功能 - Unity中文课堂本次笔记的内容来自第4、5课。 2 使用PolyBrush来修改地面 (1)安装PolyBrush w… 阅读全文 3DRPG 课程笔记(1)-素材摆放和基本工具 阅读全文 赞同 添加评论
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《3D RPG Course | Core 核心功能》by M_Studio https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-core 《开发一款移动设备上运行的2D游戏》by M_Studio https://learn.u3d.cn/tutorial/2d-mobile-mstudio 《ILRuntime与代码热更新框架的搭建技巧》by 蓝色幻想 ...