usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMovingPlatform : MonoBehaviour { [SerializeField] Transform platform; [SerializeField] Transform startTransform; [SerializeField] Transform endTransform; [SerializeField]floatplatFormSpeed; Vector3 direction; Transform destination;//Use this for initializationvoidSt...
3,在playerController脚本中实现逻辑,如果人物处于非跳起状态且向下的raycast获得的hitInfo。满足hitInfo.transform.gameObject.layer==LayerMask.NameToLayer ("movingPlatform"),即player落在移动平台上,则将player的Rigidbody的水平速度设为移动跳台的水平速度。而如果不是这种情况,即player落在普通静态地面上,则player的...
下面我希望在 X 方向上每个 4 个单位的距离,就添加一个跳板对象“MovingPlatform”,我 们就可以这样来做。首先,将 Move X 输入框内的数字改为 4;其次,在 Scene【场景面板】 或是Hierarchy【层次清单栏】中选中现有的“MovingPlatform”对象,然后在菜单栏中找 到“Edit”——>“Duplicate”或使用快捷键 Ctrl+D...
3.在3D 游戏套件中添加移动的平台 0 我们将向场景中添加移动的平台。所有可交互对象都位于 Prefabs > Interactables 中要添加 MovingPlatform,请执行以下操作:导航到 Project 窗口选择Assets > 3DGameKit > Prefabs > Interactables左键单击 MovingPlatform 并将其拖入 Scene 视图中 选择要展开的图像 选择要展开的...
爱给网提供海量的Unity3D资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的13 移动平台#2(13 Moving Platforms #2), 本站编号36650886, 该Unity3D素材大小为97m, 时长为27分 11秒, 支持高清播放, 不同倍速播放 作者为thomas.asmuth, 更多精彩Unity3D素材,尽在爱给网。 打包下载 (共38集)(2.1g) 1 - 贴砖(1...
3D 游戏套件让你可以在 Unity 中创建 3D 平台游戏和益智游戏,而无需编写代码。本文档介绍游戏套件中可用于创建游戏的每个组件,包括这些组件的功能以及其中的设置。 如果你是 Unity 的新用户,我们建议你阅读交互式教程和界面与基础知识教程以熟悉 Unity 界面和概念。你还
5. Adding a Moving Platform 6. Opening a Door with Events 7. Enemies 8. Damaging with Objects 9. Decorating 10. Teleporting the Player 11. Having Fun 该篇是之前的学习unity3d的学习记录,现在暂时使用不到。对于unity3d,如同其他的软件开发工具一样,模型拖拽与脚本粘合。 TIPs: 可能在软件的开发过程...
usingUnityStandardAssets.CrossPlatformInput; usingUnityStandardAssets.Utility; usingRandom=UnityEngine.Random; namespaceUnityStandardAssets.Characters.FirstPerson { //自动添加关联的脚本 [RequireComponent(typeof(CharacterController))] [RequireComponent(typeof(AudioSource))] ...
{ //strafe CurrentTargetSpeed = StrafeSpeed; } if (input.y < 0) { //backwards CurrentTargetSpeed = BackwardSpeed; } if (input.y > 0) { //forwards //handled last as if strafing and moving forward at the same time forwards speed should take precedence CurrentTargetSpeed = ForwardSpeed; ...
Unity allows you to interact with them via not only code, but also visual components, and export them to every major mobile platform and a whole lot more—for free. (There’s also a pro version that’s very nice, but it isn’t free. You can do an impressive amount with the free ...