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免费插件!unity就能做出这样体积雾的场景! 全新免费的体积雾插件Volumetric Fog (URP)现已发布在Unity商城!插件可帮助用户快速将光线行进体积雾添加到场景中,开箱即用,并且有大量参数可供用户调节无论是移动设备,还是 - EverAI于20240528发布在抖音,已经收获了2.2万
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比如房子里不能有雾,外边有雾。 2020-04-09 回复喜欢 Wilson mask区域 2021-11-16 回复喜欢 推荐阅读 多智能体强化学习环境介绍(二)-- MPE(一) 桃子君 左手用R右手Python系列12——空间数据可视化与数据地图 杜雨发表于R语言数据... 专业及影像组学python实战 谁说做组学必须要有代码...
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–Improved handling of 2D Sprites. This release includes a custom sprite material/shader to be used with Sprite Renderer so sprites and fog blend correctly. –Advanced control over fine-tuning and performance settings, like downsampling, edge improve and dithering gives you the best look at the ...
- Custom Buffer Format指定自定义缓冲区的纹理格式。如果由于自定义通道而导致了条带问题,则可以更改为 R11G11B10(如果不需要 Alpha)或 R16G16B16A16。 Realtime Raytracing (Preview)启用此复选框可以启用HDRP 实时光线追踪(预览版)。此功能要求具有兼容光线追踪的硬件。有关更多信息,请参阅光线追踪入门(Ray Tra...