Godot的节点式场景编辑使构建2D场景变得直观简单,通过拖拽节点快速搭建。它还内置强大的2D渲染器,支持各种2D效果,如像素美术、动画精灵、光影等,并可直接导入精灵图,简化了2D游戏制作过程。 Unity在2D和3D游戏开发上都有非常出色的表现。对于2D游戏,Unity提供了功能丰富的2D刚体系统、精灵渲染器等工具,可以高效地开发各...
这个问题老外也在讨论,但是其实GODOT就是个冷门引擎,真正的大作都是UNITY做的,包括原神,还有逃离塔科夫,还有日本一大堆的【你懂】的游戏,都离不开UNITY,它强大,好用,想到什么就能做出来什么,不像GODOT,要什么没什么,要做出来必须从头开始啃代码,研究BUG*(因为这个引擎还很不成熟很容易出错),还有,目前GODOT官方痛苦...
godot中提供包括正方形、正交视图、半偏移方形和六边形等多种Tile形状可供开发者选择,基本涵盖了常见的2D游戏中对Tilemap的需求,包括传统自顶向下2D游戏、横版游戏、战棋游戏和伪3D游戏等。 这里说句题外话,为什么战棋游戏常常采用六边形网格的地图?这个话题或许值得我们单独用一篇文章来讲解,无论从游戏设计、技术实现还...
对于 2D 游戏,Unity 使用高级 2D 世界渲染器并允许导入精灵。对于 3D游戏,Unity 提供了纹理压缩、每个平台的分辨率设置、对凹凸映射、反射映射、屏幕空间环境遮挡、渲染到纹理和全屏后处理效果的支持等功能。Godot与Unity 首先,在这两个游戏引擎中,Godot 被认为对初学者更友好。对于不太熟悉游戏开发经验的用户来说...
游戏开发-游戏引擎之战:Godot vs Unity Unity 的市场份额超过 23%,位居榜首,而 Godot 的市场份额为 3.28%,还有很大的提升空间。但这还不是全部…… 游戏引擎也称为游戏框架或游戏架构,是一种软件开发环境,用于为不同的编程语言创建视频游戏。这些引擎带有设置和配置以简化视频游戏开发过程。该引擎由 2D 或 3D...
Unity vs Godot:两大游戏引擎之战 Unity 的市场份额超过 23%,位居榜首,而 Godot 的市场份额为 3.28%,还有很大的提升空间。但这还不是全部…… 游戏引擎也称为游戏框架或游戏架构,是一种软件开发环境,用于为不同的编程语言创建视频游戏。这些引擎带有设置和配置以简化视频游戏开发过程。该引擎由 2D 或 3D 图形...
Godot引擎的优势 独立游戏开发者之所以越来越倾向于使用Godot代替Unity和虚幻引擎,有诸多原因。在这里,我将深入探讨Godot最令开发人员兴奋的几项优势。 Godot是2D和3D游戏的理想选择 Godot主要用于创建2D和3D游戏,具有专用于2D和3D的独立引擎。通过专用的2D管线,可以简化游戏逻辑,并以像素和屏幕坐标进行工作。
Godot是2D和3D游戏的理想选择 Godot主要用于创建2D和3D游戏,具有专用于2D和3D的独立引擎。通过专用的2D管线,可以简化游戏逻辑,并以像素和屏幕坐标进行工作。此外,Godot内置的瓦片地图编辑器使得在2D世界中创建关卡变得简单且省时。 借助Godot,开发人员可以为各种设备创建3D游戏,包括台式电脑和中端Android手机。Godot还简...
Godot: 开源并支持 GDScript,c # ,甚至 c + + 和 Python,如果你愿意做很多繁重的工作的话。 很适合2D游戏,但是没有像 Unity那么多社区支持。 而且,我的个人体验也很糟糕。 Construct 3: 真正易于使用,但付费订阅的代价很高。 如果你想使用或者学习代码,注意这是个可视化工具,尽管现在有一些 JavaScript 的支持...
使用2D GPU 粒子节点制作俯视角游戏的雨天效果引擎版本:Godot 4.3 Beta3 项目地址:https://github.com/ImRains/rain-2d 首页有进群方式~ 展开更多知识 野生技能协会 游戏开发 游戏引擎 独立游戏 2D 教程 经验分享 雨 下雨 粒子 godotImRains 发消息