The Rigidbody 2D component overrides the Transform and updates it to a position/rotation defined by the Rigidbody 2D. Note that while you can still override the Rigidbody 2D by modifying the Transform component yourself (because Unity exposes all properties on all components), doing so will caus...
1、下载素材http://pan.bai du.com/s/1gdkQz8v 2、新建一个GUITexture(Joystick)及一个Sprite(Nyan) 3、添加背景及Platform(添加BoxCollider2D) 4、创建C#脚本 JoystickInput.cs JoystickInput.cs# usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassJoystickInput : MonoBehaviour {publicJoystick joystick;// Re...
Elevate your workflow with the 2D Mobile Backgrounds asset from superFAST. Find this & more Environments on the Unity Asset Store.
Unity Mobile 2D City Builder 1.4 包更新 手机2D城市建造器插件距结束 26 : 26 : 13 : 17 ¥ 12.99 折后 ¥ 9.99 满10减3 发货地: 江苏 苏州 包邮 风格: 2D unity Mobile City Builder 包更新 更新 手机 城市 建造
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Unity插件游戏模板 Sci-Fi Top Down Game Template-俯视视角第三人称科幻射击游戏模板 科幻俯视角游戏模板-Sci-Fi Top Down Game Template,集合了多样化的功能与组件,如动态第三人称视角、车辆系统、程序生成地下城及行走系统,助您快速构建极具沉浸感的科幻射击游戏体验。 Unity插件游戏模板 超级2d平台跳跃游戏模板...
为玩家制作攻击使用的炸弹。 1.创建炸弹 1.1 修改素材 在素材文件夹Sprites Assets/7-Objects/1-BOMB下面有关于炸弹点燃,爆炸以及熄火的三种动画素材,还是同前面的素材一样需要统一修改参数,包括在后面的素材使用上都需要进行统一的修改。 修改值为32像素,点采样,以及无压缩。 1.2 改变炸弹的SortingLayer 拖动点燃的...
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一名接触unity引擎两个月的初学者的首次项目实战,跟着课程视频一边学习一边制作。在原视频的基础上尝试额外添加了少量内容。演示视频及工程文件见https://blog.csdn.net/qq_63055023/article/details/142674570 课程链接:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/ ...
Platformer Microgame是Unity官方的一个2D平台跳跃游戏项目模板,小伙伴们可以在这个模板的基础上修改或者制作自己的游戏。下边我们就来简单试玩下这个工程吧~ 一、资源导入 写文章时,该资源暂时还不支持Unity 2019.x版本,建议使用2018.4.x的版本。 新开Unity工程,在Asset Store中搜索并下载Platformer Microgame,然后导入工...