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整合: 已取代 Unity 的舊版專案產生器。 接下來,請在您的專案 (Unity > Window > Package Manager) 中使用最新的 Visual Studio 編輯器套件,並確定 Visual Studio 2022 已設定為您慣用的程式碼編輯器 (Unity > Edit > Preferences > External Tools)。17.0.1.0...
添加了对 Visual Studio 2022 的支持。 添加了 UNT0025 诊断。 首选 Input.GetKey 重载与 KeyCode 参数。 添加了更多无效的用法(静态和只读字段)到 UNT0013 诊断。Bug 修复集成: 修复了显式方法实现和 UNT0006 诊断的问题。 使用USP0008、USP0009、USP0010 和USP...
The Visual Studio team is excited about the Unity 2018.1 release: It’s the start of a new release cycle packed with great new features like the Scriptable Render Pipeline and the C# Job System. You can read the fullblog post by Unityfor all the details on what’s new in the 2018.1 re...
默认情况下,需要两个 Visual Studio 实例 - 一个实例用于修改 Unity 脚本,另一个用于部署到设备和进行调试。 按照以下说明操作,你可使用单个 Visual Studio 实例进行开发,从而减少导出 Unity 项目的频率并改进调试体验。改善迭代时间Unity 中对 .NET 脚本后端的支持已于 Unity 2018 中弃用,并且自 Unity 2019+...
Microsoft Build 2018 2018年5月10日 2018 年是 Unity 開發人員令人興奮的一年,因為 Unity 2018.1 最終支援 .NET 4.6 和 C# 6。 此研討會將有機會瞭解如何從 Unity 遊戲中的新式生態系統中獲益。 我們也將探討我們正在建置的Visual StudioTools for Unity 中的所有新功能,以改善您的生產力!有...
Debug.Log是一个简单的命令,只是将消息输出到 Unity 的控制台。如果现在按 Play,应该会在 Unity Editor 主窗口底部以及 Console 窗口(菜单:__Window__ >General> __Console__)中看到此消息。 2018–03–19 页面已修订 从2018.1 开始,MonoDevelop 由 Visual Studio 取代...
productive developer by focusing on tooling both in and outside of Visual Studio. The show is available both on Learn and YouTube. Our latest episode features C++ program manager David Li, who shows how you can use the new Unreal Engine Integrations in Visual Studio 2022 17.5 to be more ...
2、下载 VS Code:https://code.visualstudio.com/,双击exe,一直下一步到安装完成 3、打开 VS Code,点击插件标签,搜索安装以下插件 1)C# 2)Debugger for Unity 3)Unity Code Snippets C#开发环境配置完成 三、配置 Lua 开发环境 1、打开 Unity Hub,点击 [项目] –> [新建] ...
在我看来,其实从Unity 2017到 Unity 2022算是一个大版本。这个版本最大的特点是引入了URP、HDRP以及...