在选项对话框中设置【适用于Unity的工具】->【访问项目属性】为True 打开项目属性页面,选中【启用本地代码调试】 将C/C++的dll和pdb都复制到plugins相应的文件夹下 打开C/C++工程,附加到进程Unity.exe 至此即可调试C/C++工程。如果还是不行,要检查C/C++工程的调试功能是否开启: 【C/C++】->【常规】,将【调试...
链接器的调试栏中,选择生成调试信息(/DEBUG),可调试程序集选择是(很重要) 最后重要的一点,把Unity的exe关闭,重新生成dll后,把pdb和dll文件都挪过去,挪完再打开Unity的exe
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当您执行 Windows 生成时,Unity 负责进行调用,以从您的 C#/UnityScript/Boo 代码 (DLL) 生成游戏库,并包括其本机的运行时库。对于 Windows 应用商店和 Windows Phone 8,它会导出 Visual Studio 解决方案,独立 Windows standalone 除外,因为在其中 Unity 会生成 .exe 和所需的 .dll 文件。当...
在确定 DLL 对应的 mdb 文件有拷贝到 Unity 工程,就可以直接通过【附加 Unity 调试程序】来进行调试 Mac 平台 工具 Visual Studio for Mac 7.3.3 Unity 5.6 步骤 将Windows 平台所创建工程拷贝到 Mac 下 准备修改 .csproj 文件 和 Python 脚本 因为安装Visual Studio for Mac时已经附带安装了Mono.framework,所以...
1)C# DLL 1、 创建类库文件,注意选择.NET不能大于3.5版本,因为Unity支持最多到.NET 3.5版本。 1、C#工程创建 2、如下图,创建一个Class1,包含一个公有方法MyAddFunc(),定义一个简单的加法运算。 2、创建类 3、 生成-生成CshapeDLL,编译生成.dll文件。这里会在 ..CshapeDLL\CshapeDLL\bin\Debug目录下生...
Assembly-CSharp.assetbundle”文件,并使用AssetBundle加载了“Assembly-CSharp.dll”文件,并将IL代码加载...
Assembly-CSharp.assetbundle”文件,并使用AssetBundle加载了“Assembly-CSharp.dll”文件,并将IL代码加载...
本篇文章给大家记录了如何做一个简单DLL(Dynamic Link Library)动态链接库。下面就以创建使用环境VS2015为例,给大家介绍Unity导入C# DLL以及C\C++ DLL 等外部库的方法。 C# DLL 1. 创建类库文件,注意选择.NET最好不要大于3.5版本,因为Unity使用的mono版本为2.0,支持最多到.NET 3.5版本。
Unity3D调用.DLL文件 许多Unity 开发人员将代码组件编写为外部 Dll,以便可轻松地与其他项目共享开发的功能。Visual Studio Tools for Unity 可以轻松无缝地调试这些 DLL 中的代码以及 Unity 项目中的其他代码。 首先我们自己动手创建一个.DLL文件 工具:VS(VS2013)、Unity(Unity5.2.2)...