编码转换参考 https://www.cnblogs.com/zhshlimi/p/5605512.html 调用CMD窗口,但是不重定向输出,不关闭CMD窗口,将输出显示在CMD窗口 , 注意 : Arguments这种传命令的方法不加“/k“的话,命令不会执行,“/k”是cmd的命令,使用StandardInput.WriteLine传命令的话不需要加“/k”,但是关闭重定向输入后,input使用不...
这个窗口它对应是cmd.exe 在unity中,要启动其他的exe程序,可以使用Process类来启动一个新进程。在《Unity3D集成TortoiseSVN》中,我们就已经使用了Process来启动svn的exe程序。所以要启动cmd.exe,只要小改一下代码即可。如下 publicstaticvoidRunCmd(stringcmd) {varprocess =newProcess { StartInfo={ FileName="cmd....
运行cmd Processprocess=newProcess();process.StartInfo.FileName="cmd.exe";process.StartInfo.CreateNoWindow=false;process.StartInfo.UseShellExecute=false;process.StartInfo.RedirectStandardError=true;process.StartInfo.RedirectStandardInput=true;process.StartInfo.RedirectStandardOutput=true;process.Start();process.Sta...
打开CMD,输入以下命令 "C:\Program Files\Unity2018.4.16f1\Editor\Unity.exe"-projectPath"E:\Demo\CMDTest"-executeMethod CMD.CmdTools.CallByCmd GetCommandLineArgs 你好 132456 abcdefa 代码 usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingDebug=UnityEngine.Debug;namespaceCMD{public...
看起来很简单,但是调试起来简直要死人了:每次调试都需要发布->清除浏览器缓存->重新打开浏览器进入工程->测试。最要命的是WebGL平台我现在还没有发现什么比较好的工具来辅助调试,只能通过原始的打Log来猜测发生了什么。这可以说极大的拖慢了我的开发进度。
接着在Start()函数中来激活Conda虚拟环境并调用Python文件。这里调用cmd命令来实现。Start()函数内容如下: // 设置Python文件路径stringpythonPath="Voice_Recognition_Python/Voice_Recognition.py";// 获取Unity项目的数据路径,也就是Unity工程下的Assert文件夹路径stringdataPath=Application.dataPath;// 拼接Python文件...
1.首先要调用命令行,需要用到Process类。using System.Diagnostics;2.引用了这个类后,需要一个封装好的执行函数。我直接从网上找的一段,作者不详。private string RunCmd(string command) { //例Process Process p = new Process(); p.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; //确定程序名 p.StartInfo.Arguments ...
1. 首先要调用命令行,需要用到Process类的命名空间。 using System.Diagnostics; 2. 引用了这个类后,需要一个封装好的执行函数。 public static string RunCMD(string command) { Process p = new Process(); p.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; //确定程序名 ...
首先,使用subprocess调用Unity进程,并且实时输出进程控制台标准输出的日志。 # 执行命令,子进程,并把进程控制台日志,实时输出 import subprocess cmd = """ /Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -batchmode -projectPath ~/UnityProjectPath -nographics -executeMethod GameEditor.BuildApp -logFile ~/...
python笔记之调用系统命令目前我使用到的python中执行cmd的方式有三种使用os.system("cmd")该方法在调用完shell脚本后,返回一个16位的二进制数,低位为杀死所调用脚本的信号号码,高位为脚本的退出状态码,即脚本中“exit 1”的代码执行后,os.system函数返回值的高位数则是1,如果低位数是0的情况下,则函数的返回值是...