打开VSCode,点击菜单栏中的“扩展”(Extensions),在搜索框中输入“Unity”,点击搜索结果中的“Visual Studio Code Unity Debugger”插件,并点击安装。 步骤三:配置VSCode作为Unity脚本编辑器在Unity中打开任何一个脚本文件(*.cs),右键点击该文件,在弹出菜单中选择“打开方式”(Open With),然后选择“其他应用程序”(Ot...
1. 安装unity vs。首先我们打开我们下载的unity vs。然后就会看见里面有3个文件,我们双击UnityVS 2013-1.8.1.msi。进行安装,在其过程狂点击下一步就可以,直到点击finish。安装完成。 2. 我们先找到你安装visual studio 2012或者visual studio 2013的目录。 (***\Microsoft Visual Studio12.0\Common7\IDE\Extensions...
即使Visual Studio安装的时候安装了Unity的工具,并且Unity->Edit->Preference->External Tools设置了External Script Editor为VS,还是可能会出现打开脚本后报题目所述的错误。我是在别的电脑上编辑过unity工程后出现的。 网上没看到解决方法,这里我试出来了。在Unity->Edit->Preference->External Tools中设置了External S...
Unity 5.2 包括对 DirectX 12 的实验支持(Windows 10 自带)。若要尝试实验支持,请打开 Unity 中的“播放器设置”,取消选中“自动图形 API”选项,然后手动添加 Direct3D12 支持。 新项目模板 Unity 构建过程现在会生成与 UWP 兼容的 Visual Studio 2015 项目。您...
在安装了 Visual Studio Tools for Unity 后,打开 Unity 的项目你将看到平常的“调试”按钮变成了“附加到 Unity”按钮。 在Unity 编辑器也运行起来的情况下,可以在 Visual Studio 里面进入断点调试。 当然,如果觉得每次都要单独去点“Play”比较麻烦的话,可以在调试按钮上下拉选择“附加到 Unity 并播放”。这样每...
安装完插件后,打开Unity,选择新建工程,你会发现标准包中多了一个Visual Studio 2013 Tools.unityPackage的包。 你可以选择此刻勾选,并导入,也可以进入unity中再导入。 在Unity中导入的方式为: 菜单栏->Assects->ImportPackage-Visual Studio 2013 Tools
安装完插件后,打开Unity,选择新建工程,你会发现标准包中多了一个Visual Studio 2013 Tools.unityPackage的包。 你可以选择此刻勾选,并导入,也可以进入unity中再导入。 在Unity中导入的方式为: 菜单栏->Assects->ImportPackage-Visual Studio 2013 Tools
1、打开Unity,并打开你想要编辑脚本的项目。2、在Unity的Project面板中,找到你想要编辑的脚本。通常,这些脚本会位于“Assets”文件夹下的“Scripts”文件夹中。3、将脚本拖动到VisualStudio编辑器中,或者使用菜单栏上的“Edit”->“OpenWith”->C#Editor来打开脚本。4、在VisualStudio中编辑脚本,保存...
在官网下载安装Visual Studio 根据自己的需求选择安装,一般选择通用Windows平台开发即可。 开始等待安装。(过程比较长,可以去干一些别的事情) 安装完成之后会要求重启。(保存好自己的文件之后,点击重启) 重启完成后,打开 “开始菜单”,会发现多了一个叫 “Visual Studio 2017” 的图标,证明你安装成功啦。
1. 在Unity2019中选择“Edit” --> “Preferences”以打开Unity的偏好设置对话框。2. 在左侧面板中选择“External Tools”选项卡,然后在右侧找到“External Script Editor”一栏。3. 点击“Browse”按钮,选择Visual Studio 2022的可执行文件(通常在“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\...