题目: unity开发项目过程中,准备为项目添加微调界面壳度的功能,下列UI控件中可以使用的是? A、 Slider B、 Panel C、 Text D、 Scrollbar 免费查看参考答案及解析 题目: Unity物理系统的刚体组件中决定物体质量的参数是? A、 Mass B、 Use Gravity C、 Drag D、 AngularDrag 免费查看参考答案及...
给BattleStar游戏添加UI 准备工作:图片资源下载 1、创建Panel的UI,重命名Menu,并将Canvas重命名MainMenu 根据上篇文章内容,Meun的锚点要在Canvas中心,这样缩放屏幕时会保持相对位置不变...,第二张图为设置好的效果: a.当UIScaleMode为Constant Pixel Size时,UI在任何分辨率下都不会进行缩放拉伸,只有通过改变Scale ...
不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 3作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做...
若想使用该功能,为组件添加LOD Group组件 可在LOD选择条,选择LOD Levels,进行编辑(增删改),以及查看效果。 将对应纹理组件拖拽到渲染器中,即可实现该渲染模式。 LOD 偏离 使得不同质量级别下,执行LOD逻辑的距离比不同。该数值越大,执行LOD逻辑(切换到较低分辨率纹理)的距离越大。 在Editor>ProjectSettings>Quality>...
Unity 6 预览版的结构与 Tech Stream 版本类似,目的是让开发者提前使用更前沿的新功能,适用于处于探索或原型设计阶段的项目。对于处于生产阶段的项目,我们建议使用 Unity 2022 LTS 版本以获得更高的稳定性和更好的支持。
1.点乘描述了两个向量的相似程度,结果越大两向量越相似,还可表示投影 2.叉乘得到的向量垂直于原来的两个向量 3.标准化向量:用在只关系方向,不关心大小的时候 三十五:为何大家都在移动设备上寻求U3D原生GUI的替代方案 不美观,OnGUI很耗费时间,效率不高,使用不方便 三十六:请简述如何在不同分辨率下保持UI的一致性...
使用 Unity 3D 和 Android SDK,我们学习如何创建移动游戏的各个方面,同时利用 Unity 5.0 和 Android L 的新功能。每一章都探索了开发谜题的一个新部分。通过探索移动平台开发的特殊功能,书中每个游戏的设计都是为了提高您对这些功能的理解。我们将在书中完成总共四个完整的游戏,以及您需要创造更多游戏的全部工具。
Unity 5.6添加了一整套2D功能,可以为开发人员提供更多的控制,更容易创建复杂的2D对象。 新的2D物理相关的功能可以实现新的游戏玩法和效果,包括与2D对象交互的粒子效果。 TextMesh Pro Unity资源商店中最出色的工具之一,现在可免费提供给5.3以上的用户,并将很快被原生集成到Unity中。 TextMesh Pro是具有动态视觉文字样...
像Unity 这样的工具允许一个开发团队专注于使他们的游戏独特的元素,然后简单地将它们插入到工作环境中,而不是从头开始创建游戏。Unity 将这一点与便捷的界面和跨平台功能相结合,从而节省了数以千计的时间,否则从零开始构建一个完全实现的游戏并将其移植到 Android、iOS 和 Windows 是必要的(图 1-3 )。
gpu可以以很高的速度对大量数据进行并行运算,这是cpu所不擅长的。GPGPU(General Purpose GPU) GPGPU,通用GPU。特别是gpu用于AI等机器学习和区块链等计算处理的情况很多,导致gpu需求大幅增加,导致价格上涨等影响。GPGPU也可以在Unity中使用一个叫做Compute Shader的功能。