书籍类型:Epub+Txt+pdf+mobi 发布日期:2025-02-08 连载状态:全集 书籍作者:罗培羽 ISBN:9787111612179 运行环境:pc/安卓/iPhone/iPad/Kindle/平板 内容简介 本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。
《Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照...
Unity人工智能实战(原书第2版)书籍语言:简体中文 下载次数:8137 书籍类型:Epub+Txt+pdf+mobi 创建日期:2021-02-16 06:10:29 发布日期:2025-01-27 连载状态:全集 书籍作者:豪尔赫·帕拉西奥斯 ISBN:9787111670360 运行环境:pc/安卓/iPhone/iPad/Kindle/平板 下载地址 ...
本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass...
unity阶段项目二课件加载.pdf,Unity之异步加载 当我们执⾏场景跳转的时候,经常会出现游戏卡顿的情况,为了过 度掉这段卡顿的情况,可以在游戏中再次创建⼀个新的场景,专⻔⽤来加 载将要跳转的下⼀个场景。 那么通常情况下,这个新创建的场景是⽤来加载下⼀
书籍类型:Epub+Txt+pdf+mobi 创建日期:2018-10-11 06:10:14 发布日期:2025-01-17 连载状态:全集 书籍作者:宣雨松 ISBN:9787115492944 运行环境:pc/安卓/iPhone/iPad/Kindle/平板 内容简介 Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发...
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Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 具体描述 内容简介 本书为第二版,采用Unity 2017。全书分为实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例:2D小游戏两个和两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习,读者可以达到优秀开发者的水平。开发理论篇,从初...
Unity 5.x游..Unity 5.x游戏开发实战PDF链接:https://pan.baidu.com/s/1odQNdjDgkYf6gJCYBlZTMQ?pwd=cp3k提取码:cp3k通过网盘分享的文件:链接: https://pan.baidu.com/s/1Z-36GOLFROQdL2sYQbMw1Q?pwd=xddq 提取码: xddq
8 游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 9 VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版 10 Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战 11 游戏运营管理(第2版)/第九艺术学院游戏开发系列 12 Rust游戏开发实战 13 Unity 2017经典游戏开发教程 算法分析与实现 14 Unity 2021从入门到实战...