有关在Unity中创建自定义可编程渲染管线的教程的集合。使用Unity 2019及更高版本。 1.8 可编程渲染管线(12篇,更新完毕) 本系列将涵盖12篇文章,从最初自定义管线流程,到自定义管线的Shader格式,光线、阴影、全局光照等等方面全方位介绍可编程管线。 使用Unity 2018。 1.9 基础渲染(20篇,更新完毕) 这是一个关于Unit...
放牛的星星:[教程汇总+持续更新]Unity从入门到入坟——收藏这一篇就够了4114 赞同 · 143 评论文章 1字体的基础知识 本地化的常用手段是文本翻译,而文本翻译除了上一篇文章中提到的翻译质量之外,还需要从技术手段上支持多语言在游戏中的显示。 在电子产品上展示语言或者文本,最常用的方式就是提供一个字体文件。一...
unity从入门到入坟 暂无头衔 0粉丝|0关注 关注 暂无签名 个人介绍 在学课程 在学班级 收藏课程 加入小组 关注/ 粉丝 【旧版】Unity初级案例 - 愤怒的小鸟 43564 204 免费 Unity2D 初级案例 - 坦克大战(Unity2017.1) 26237 150 免费 Unity中级案例 - 捕鱼达人(Unity5.6.4) 16552 115 免费 Unity零基础...
也要学习他的脚本语言,否则我们不可能很深入的了解游戏的开发过程,在这一次的教程中,我们将开始用代码创建我们的游戏,但为了降低入门的难度,不会出现“从入门到入坟”的情况,降低对没有学习过编程同学的难度,我们还是尽量使用官方的教程的引导下学习基本的脚本编程。
前言:众所周知,我们想和一个人交流,就必须学习相应的语言,同样,如果想要和游戏引擎交流,也要学习他的脚本语言,否则我们不可能很深入的了解游戏的开发过程,在这一次的教程中,我们将开始用代码创建我们的游戏,但为了降低入门的难度,不会出现“从入门到入坟”的情况,降低对没有学习过编程同学的难度,我们还是尽量使用...
介绍Unity入门到入坟的相关内容 放牛的星星 · 99 篇内容 订阅专栏推荐文章 TextMeshPro 创建中文字符集 200+篇教程总入口,欢迎收藏:视频版地址: 新手开发Unity,一个经常困扰大家的难题就是,如何让Unity显示中文。在Unity的老版本中,使用传统的字体显示方案,虽然可以显示字体,但是也有很多弊端… ...
因工作需要,最近开始学习 Unity 平台的 AR 开发,找了很多学习资料也看了不少视频, 最后跟随知乎大神放牛的星星教程进行学习。[教程汇总+持续更新]Unity从入门到入坟——收藏这一篇就够了 其中提到了Catlike Coding的入门教程,这是我的主要学习内容,对于新手入门非常友好,讲解详细,从易到难。从 Unity 界面布局熟悉,...
放牛的星星:[教程汇总+持续更新]Unity从入门到入坟——收藏这一篇就够了zhuanlan.zhihu.com 本文重点内容: 1、在平面上放置一个带有拖尾的小球 2、基于用户的输入来定位小球的位置 3、控制速度和加速度 4、限制小球的位置并且让其从边缘反弹 这是有关控制角色移动的教程系列的第一部分。具体来说,我们将根据玩家...
从入门到入坟 暂无头衔 1粉丝|0关注 关注 暂无签名 个人介绍 在学课程 在学班级 收藏课程 加入小组 关注/ 粉丝 Unity - 蜘蛛纸牌 1041 3 200.00元 Steam模拟经营游戏《冒险村的商人日记》从开发到上架全流程 361 6 890.00元 Unity - 本地多人聚会游戏(OSC协议) 1201 9 340.00元 UnityAR - Easy...
放牛的星星:[教程汇总+持续更新]Unity从入门到入坟——收藏这一篇就够了zhuanlan.zhihu.com 本文重点: 1、控制一个带有刚体的小球的速度 2、通过跳跃来支持垂直方向的移动 3、检测地面及其角度 4、使用ProBuilder创建一个测试场景 5、沿着斜坡移动 这是有关控制角色移动的教程系列的第二部分。这次,我们将使用物理引...