Visual Studio を強力な Unity 開発環境にしますVisual Studio のダウンロード ドキュメント ゲーム開発者になることに関心がありますか? C#、VisualStudio、Unity を使用したゲーム開発のスクリプトおよびプログラミングの基礎に関する新しいコースをご確認ください。 さらに詳しく Unity ゲ...
Unity のダウンロードとインストール 2D/3Dプロジェクト はじめに インターフェースについての学習 アセットワークフロー メインウィンドウ ゲームの作成 エディター機能 高度なゲーム開発 エディターの高度なトピック ライセンスアクティベーション アップグレードガイド Unity 2D ...
通常メニュー項目を使用してエディターウィンドウを開きます。 using UnityEngine; using UnityEditor; public class MyWindow :EditorWindow{ string myString = "Hello World"; bool groupEnabled; bool myBool = true; float myFloat = 1.23f; // Add menu named "MyWindow" to theWindowmenu [Menu...
このセクションでは、新しい Unity プロジェクトを作成し、MRTK 開発用に準備します。まず、"デバイスにアプリケーションをビルドする" 手順を除き、このチュートリアルの手順に従ってください。 これには、次の手順が含まれます。Unity プロジェクトを作成...
Unity プロジェクトを開きます。 .unitypackage を保存した場所に移動し、それをダブルクリックしてインポート ダイアログを開きます。 PlayFab マルチプレーヤー Unity プラグインをプロジェクトにインポートするには、[インポート]を選択します。
UnityChoseKunは再ビルドを行うこと無く、UnityEditor上で開発機で実行中のアプリの調整を行う為のEditor拡張です。 Demo Demo.mp4 このプロジェクトで出来ること 実機で再生されているSceneをHierarchy形式で表示(Player Hierarchy) GameObjectに含まれるComponentの内容等、アプリケーションの内容を編集し...
AWS ユーザープロファイルを設定します。 Anywhere でローカルテストを設定する ゲームをマネージド Amazon EC2 Fleet にデプロイする Unity 用プラグイン (サーバー SDK 4.x) Unity ゲームサーバーを統合する Unity ゲームクライアントを統合する マネージドホスティングの開発ロード...
プロジェクトの基本構造について まずMain シーンを開いた瞬間、こう思うはずです。 「シーンが空っぽなんですけど」 シーンが空っぽなのは、何も配置されていないからです。すべてのオブジェクトは実行後にインスタンス化されます。
これらのベスト プラクティスは、無料の電子書籍 「ゲーム開発者向けのバージョン管理とプロジェクト編成のベスト プラクティス」から引用したものです。この電子書籍は、技術者と非技術者の両方のメンバーがいるチームが、 バージョン管理システムの 設定方法とスムーズなコラボレーション...
新しいプロジェクトが作成され、プロジェクトの読み込みが完了したときにUnity が開きます。 Unity で既定のコード エディターを設定する Unity によってプロジェクトが読み込まれたら、Visual Studio の正しいインストールを使用するように Unity を構成する必要があります。