Static とマークされている GameObject は、アプリケーションの実行時を通して移動できません。 そのため、すべてのオブジェクトを配置、移動、スケーリングする必要がある HoloLens では、静的バッチ処理を利用することが困難になる場合があります。イマーシブ ヘッドセットの場合、静的バッ...
ワークスペースで Unity Catalog が自動的に有効になっている場合、ワークスペースは既定でメタストアにアタッチされ、メタストア内のワークスペース用にワークスペース カタログが作成されます。 ワークスペース管理者は、ワークスペース カタログの既定の所有者であり、その所有権を再割...
に移動します。新しい GameObject を選択して、Component->Audio->Audio Source を選択します。 インスペクターでオーディオソースコンポーネントの Audio Clip プロパティーを割り当てます。注意: Assets フォルダーのある 1 つの Audio Clip に対してのみ オーディオソース を作成したい場...
特定の呼び出しを選択すると、Unity エディターのオブジェクトに直接移動します。 すべての Unity イベント関数について、ヒントを使用してコードと Unity メソッドをすばやく区別します。 Unity プロジェクト エクスプローラー Unity エディターの [階層] ウィンドウと一致する方法でプロジ...
NetworkProximityChecker が定期的にこの関数を呼び出すことで、それぞれのプレイヤーに対して表示されるオブジェクト一式が、プレイヤーの移動に応じて更新されます。NetworkBehaviour には、表示状態を決定する仮想関数がいくつかあります。// called when a new player enters the game public override ...
Unity DevOps の CI/CD ソリューションを使用することで、柔軟性の高い強力なソースコード管理機能を利用し、クラウドでのマルチプラットフォームビルドを自動化できます。Unity Version Control と Unity Build Automation の 2 つのコアコンポーネントで構成されています。Enterprise 1 シートに...
Build Server では、専用のネットワークハードウェア上でのオンデマンドビルドまたは自動ビルドにより、オンプレミスのビルド容量をスケールできます。ビルドインフラストラクチャを大規模にデプロイして管理する力を IT 担当者に与えます。 お問い合わせ クラウド内でビルド Unity ビルド...
たとえば、リスト上にあるアイテムを削除するためにゴミ箱アイコンの上までドラッグするだったり、アイテムをビュー間で移動させるなどゲームで考えられるシチュエーションはあると思います。 これを実現するために、スクロールビュー上に配置したUIオブジェクトに対してIBeginDragHandler,...
##0.0 はじめにオブジェクトをタッチまたはクリックしてイベントを発生させる方法をまとめました。ゲーム中にキャラクタやオブジェクトをタッチして操作する際にとても便利です。準備として何でもよい…
Android プロジェクトのターミナルに移動し、次のコマンドを実行して、プロジェクト内で fastlane を初期化します。 fastlane init ディレクトリ内にfastlaneフォルダーが作成され、fastlane が起動します。アプリのパッケージ名の入力を求められたら、パッケージ名を入力し、Enter キーを押しま...