在Unity中,设置脚本的运行顺序对于确保游戏逻辑的正确性和性能优化至关重要。以下是如何在Unity中设置脚本运行顺序的详细步骤: 1. 理解Unity中脚本的执行顺序机制 Unity中的脚本执行顺序通常是由MonoBehaviour的生命周期方法决定的,比如Awake、Start、Update等。然而,当多个脚本附加到同一个GameObject上时,它们的执行顺序可...
我们都知道,Unity中,某个游戏物体上的脚本初始化顺序是先Awake,再Start,那么假如现在有这样一种情况: 有两个模块,它们都通过Awake或者Start来初始化,但其中一个会持有对另一个模块的引用,更具体一点,比如脚本1是单例的,脚本2中持有对脚本1的引用,而且脚本2会在初始化的时候将引用赋值为脚本1的单例。 此时万一...