闲来无事,分享一个非常好用的《全文注释一键翻译》工具,这工具我之前就在想,如果市面上没有的话,我会自己动手去实现这样的一个工具,不过市面上已经有了,而且真的非常的好用! 官方的使用演示 插件名称:Comment Translate(之前给作者建议说搞中英注释对照,他不搞,不过已经非常好用了) GitHub官网:intellism/vscode...
如果您的插件安装有问题,可以打开BepInEx的日志窗口 AutoTranslatorConfig.ini(机翻插件配置文件) 修改翻译语言(ja为日语,zh为中文,en为英语) [General]Language=zhFromLanguage=en 修改翻译结点( ([官方说明文档翻译器部分链接](https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator#translators)) Passthrough为跳过结点用...
unity引擎翻译插件 Component 组件 Namespace: UnityEngine Inherits from:Object继承自Object Description 描述 Base class for everything attached to GameObjects. 所有附件到游戏对象的基类。 Note that your code will never directly create a Component. Instead, you write script code, and attach the script t...
- 推荐使用notepad++进行配置或翻译文件修改(非必需)## 2.所需文件下载 ##1. 带有IL2CPP字段的基于BepInEx管理器的[XUnity.AutoTranslator](https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator)2. 选择后面说明为BepInEx Unity IL2CPP for Windows以及对应游戏版本位数的 [BepInEx6](https://builds.bepinex....
► 如资产商店的工具要求所述,此资产需要 Unity 版本 2017 及更高版本。否则该工具将无法按预期工作。 ► PolyFew 要求启用场景视图中的 Gizmo,并选中变换 Gizmo。 ► 完成后有多种操作会提示您保存场景。如果在这种情况下在退出 Unity 编辑器之前未保存场景,则更改可能会丢失。
Bakery - GPU Lightmapper插件Unity商店地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/bakery-gpu-lightmapper-122218 其实堆了20多个已经翻译好的插件文档,但是真的很想先放出这个插件呀! 这个真的是超级厉害的插件! 这个插件属于Unity商店的顶级插件,是Unity资源商店2018年购买次数最多的插件(前十...
Unity初学者必备5款资源插件 我们将详细介绍这5款插件,获取插件请访问: https://assetstore.unity.com/g/five-assets-for-beginnersPlaymakerPlaymaker是一款功能强大的可视化编程插件,被广泛应用于快速制作游戏原型… 贼老天 【Unity插件】First Person Exploration Kit 插件 官方文档翻译 絮酱酱打开...
pc版可用unity..最近刚玩这个游戏,手机版玩着太卡了,想玩pc版发现没汉化,最后参考b站视频 BV1uD4y1P7XX 实现了用插件翻译,感觉效果挺好
unity 插件 UMA 2 Unity Multipurpose Avatar 手册翻译 UMA - UnityMultipurpose Avatar (UMA2的手冊跟1是一樣的) Avatarsgenerated by UMA framework What is UMA? UMA - UnityMultipurpose Avatar, is an open avatar creation framework, it provides bothbase code and example content to create avatars. ...
Unity3d—Learning the Interface中文翻译 热度: 2DToolkit. 2DToolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。2DToolkit提供如下特性: 精灵 完全取代地图集系统。只需设置一次,就可在需要时自动重新生成。 自动裁切精灵,消除纹理中的空白区域,节省地图集空间和填充率。