unity编辑器扩展_08(创建自定义窗口) 代码: using UnityEngine; using UnityEditor; public class MyWidow :EditorWindow { [MenuItem("Window/Show MyWindow")] static void ShowMyWindow() { MyWidow myWindow =EditorWindow.GetWindow<MyWidow>();//创建自定义窗口 myWindow.Show();//显示创建的自定义窗口...
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