Unity粒子系统(Particle System)是一种强大的粒子特效系统,用于创建各种视觉效果,如烟雾、火焰、雨滴、爆炸等。 它允许开发者以一种高效且易于控制的方式生成大量粒子,并通过各种参数来控制粒子的行为和外观。该系统使用网格或Sprites来呈现那些通常难以描绘的效果,即一种流动且无形的状态。 粒子系统是Unity中非常强大深入...
除了噪声扰动以外,Unity的粒子系统还支持一种非常强大的功能:让粒子可以像刚体一样发生碰撞。Collsion模块控制粒子如何与场景中的游戏对象碰撞,支持世界碰撞和平面碰撞。 雪花留在地面上的效果非常棒,其实粒子碰撞的性能开销比较大,如果用在实际游戏中,可以看看开启碰撞是否会对帧率有影响。 当需要雪花飘落在地上时,可以...
Start Rotation:粒子的旋转角度。 Start Color:粒子的颜色。 Gravity Multiplier:设置重力对粒子的影响,数值越大影响越大。 Inherit Velocity:速度继承。当粒子系统是运动的时候,粒子的速度会继承运动的速度。但粒子坐标系必须在世界坐标系。 Simulation Space:坐标系是本身还是世界坐标系。 Play On Awake:在游戏开始播放...
stretch particles:粒子的显示状态,如横向或纵向。 length scale:粒子缩放的长度。 velocity scale:粒子缩放的速度。 max particle size:粒子最大的尺寸。 uv animation:设置粒子动画水平方向上的数量与垂直方向上的数量以及播放贴图动画。 粒子效果实例 unity为粒子提供了非常不错的标准包。在project视图右键弹出import p...
1. 复制篝火,传统粒子效果 2. 复制火星,传统粒子效果 3. 复制火星,特效粒子效果 4. 复制下雨,传统粒子效果 5. 复制下雨,特效粒子效果 6. 复制下雪,传统粒子效果 7. 复制下雪,特效粒子效果 间隔线--项目链接 https://github.com/Unity-Technologies/VisualEffectGraph-Samples ...
【Unity素材推荐】高质量 大范围AOE技能特效 HQ mass effects 推荐指数【★★★】 狸猫素材 3306 0 【Unity素材推荐】Stylized Shoot & Hit Vol.1 风格化攻击射击特效 只支持URP渲染管线 狸猫素材 4.2万 3 【Unity素材推荐】休闲RPG技能攻击法阵特效素材包 Casual RPG VFX 狸猫素材 1.8万 0 【Unity素材推荐...
参考资料:Unity官方API 参考文章: 1.http://jingyan.baidu.com/article/380abd0a77c5041d90192c19.html 2.http://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3597666.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 目标:做出一个篝火效果,最终结果如图 步骤一:新建一个粒子特效 ...
本系列课程是紧接着贴图绘制篇以及游戏特效之max基础篇的Unity3d篇,本节课主要讲解Unity3d的粒子系统的应用~~, 视频播放量 2603、弹幕量 3、点赞数 11、投硬币枚数 15、收藏人数 99、转发人数 13, 视频作者 CG游戏特效学堂, 作者简介 感谢大家的关注~~,相关视频:如何优雅
自学特效第六天-瀑布 @DOU+小助手 #特效师 #自学特效 #游戏特效 #3d特效 #unity3d #流量 #直播预告 查看AI文稿 32细只狼 01:08 Houdini真实瀑布制作视频教程 #houdini 查看AI文稿 67云桥网络 00:42 Houdini影视级大型水景特效 这个瀑布和冰川和昨天分享的雨水,都是拳头的一套水场景课程,考虑到瀑布和冰川的粒...
使用Unity自带的粒子系统,制作一个烟花爆炸的粒子特效,通过本次实例,掌握粒子系统的运用。, 视频播放量 1118、弹幕量 0、点赞数 15、投硬币枚数 6、收藏人数 24、转发人数 4, 视频作者 苏小败在路上, 作者简介 每天探索一点点,每天发现一点点,每天记录一点点,每天进步