为了在Unity中实现物体碰撞时触发音效,你可以遵循以下步骤:首先,确保你的摄像机上已挂载了AudioListener组件,这允许场景接收音频信号。接着,在场景中选择一个空的游戏对象(empty GameObject),并为其添加AudioSource组件,这将作为音效的播放源。 接下来,导入你想要在碰撞时播放的音效文件。然后,在你的脚本中定义一个公...
需要使用unity3d做个游戏场景,里面物体在碰撞的时候需要播放对应的声音效果,这种情况首先我们需要给物体添加对应的音效属性, 然后在脚本中判断是否被对应的物体碰撞到, 如果是就播放声音。在unity3d场景中创建两个物体,一个立方体一个圆柱体。在圆柱体上添加 Audio Source。把音乐文件拖放到 AudioClip中...
1、camera上挂载AudioListener,在场景里给emptyGameobject挂载AudioSource 2、导入声音文件,在你的脚本里...
ym9750 Scene 13 、添加脚本、 控制 声音的开关、 当碰撞、=true; 想几秒或者其他 之后、声音关闭、 声源、脚本、不要放在金币上、 金币碰撞,金币消失 魔钥MK Shader 12 unity碰撞检测的代码网上有很多,音效方面,你可以获取附加到角色的Audio Source组件,然后组件.Play(参数为你想播放的声音片段)。登录...