1.1 初识Unity游戏开发引擎 1 1.1.1 Unity简介 1 1.1.2 Unity的诞生与发展 1 1.1.3 Unity的特色 2 1.2 Unity集成开发环境的搭建 3 1.3 Unity集成开发环境的配置 6 1.3.1 Unity集成开发环境的整体布局 6 1.3.2 Unity菜单栏 7 1.3.3 Unity工具栏 7 1.3.4 Unity场景设计面板...
本书采用项目化教学方法以及丰富的教学素材与先进教学手段,在学习情境的安排上循序渐进,以案例为导向,全面提高学生虚拟现实Unity3D的游戏开发能力。图书目录 第1章Unity概述与安装 1 1.1Unity简介 1 1.1.1电子游戏的发展以及Unity的诞生 1 1.1.2Unity引擎的改革 2 1.1.3Unity游戏时代 4 1.1.4 Unity的...
《Unity3D游戏开发与设计案例教程》是2015年清华大学出版社出版的图书,作者是张金钊。内容简介 Unity3D是由著名游戏引擎开发商Unity Technologies开发的一款跨平台次世代游戏开发引擎,该游戏引擎以其强大的跨平台特性与绚丽的3D渲染效果而闻名。它是一款让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动游戏...
《Unity 3D游戏开发案例教程》是2021年6月中国铁道出版社出版的图书,作者是彭平;胡垂立。本书通过典型的开发案例介绍 Unity 3D 游戏开发,分别介绍了 C# 程序语言基础、Unity 引擎概览、Mecanim 动画系统等核心内容。内容简介 本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发...
《Unity 2D游戏开发实例教程》是科学出版社出版书籍,作者是Venita Pereira。内容简介 本书通过5个真实的游戏案例,向你讲解如何从一个空白的场景开始,利用Unity 2D工具开发出属于你自己的游戏:创建角色并使其移动,创建敌人并编写代码催毁它们。本书内容深入浅出、系统全面,将各个知识点细分至极简,方便初学者学习...
《Unity 3.x游戏开发经典教程》是2013年科学出版社出版的图书,作者是(英)Will Goldstone。本书通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理...
《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》是2021年11月电子工业出版社出版图书,作者是马遥 本书结合了游戏设计的原则与使用Unity开发游戏的方法,精心挑选了7个热门游戏实例,通过“实战—学习—再实战”的学习方式,努力满足读者学习、实战与参考的需求 内容简介 结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,...
《完美讲堂:Unity3D手机游戏开发实战教程》是2017年8月人民邮电出版社出版的图书,作者是李梁。内容简介 这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏...
1.1 Unity安装与卸载 1.1.1 Unity安装 1.1.2 安装目录下部分文件夹简介 1.2 学习Unity的编辑界面 1.2.1 场景视图 1.2.2 游戏视图 1.2.3 Inspector属性面板 1.2.4 层级(Hierarchy)面板 1.2.5 项目资源管理面板 1.3 Unity资源导入与删除 1.3.1 模型等资源导入 1.3.2 加载与导出unitypackage 1...