7、将UV图导入PS中,根据UV分布绘制贴图,将核心、粒子、光晕都绘制在同一张图上。 8、将模型和贴图导入Unity,并设置UV动画。这个操作很简单,在这里就不一一演示了。通过上面的操作,我们就得到了一个简单的激光效果。 由于我们只用了一个模型和一个材质球,所以整个特效只占用一个DC。 本案例,主要基于以下几点来控...
Unity游戏优化工具相机特效动画音频UI物理后处理 Feel 4.2文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/58596.html 包含超过130 个反馈,它可以让您轻松触发屏幕震动、触觉、动画变换、播放声音、相机、粒子、物理、后处理、文本、着色器、时间、 UI,并为游戏的各个方面增添活力。无论您是 Unity 新手还是经验丰富的开发...
挂接的脚本出现引用错误;2、资源导入都重载过OnPostProcess并处理了资源设置,这一步是否修改了什么不合理的地方,比如破坏了引用关系;3、打包AssetBundle时,在构建Bundle 之前有没有使用文件操作API(不是 Unity 的AssetDatabase的API)来直接修改了某个文件夹或者其他会破坏引用关系的行为,然后构建Bundle...
百度网盘 资源 Un..【课在 2楼】链接:https://pan.baidu.com/s/192arM5eucF7uCOcTWovh-w 提取码:q6wr
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