Unity游戏开发实例 帕里斯 巴菲尔德 艾迪生 中国电力出版社9787519891817预售 作者:帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生出版社:中国电力出版时间:2024年10月 手机专享价 ¥ 当当价 降价通知 ¥95.60 定价 ¥128.00 配送至 北京 至 北京市东城区 服务 由“北京旷氏文豪图书专营店”发货,并提供售后服务。
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《Unity游戏开发实例指南》是2016年科学出版社出版的图书,作者是[加] Ryan,Henson、Creighton。内容简介 本书从零开始教你如何在Unity里制作五款具备基础功能的游戏,在创建与完善游戏的过程中,让读者逐步掌握如何创建并摆放基本物体、添加如物理材质及刚体这样的组件、为游戏增添交互体验、创建三种不同的游戏计时器、...
Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例,品牌:京东图书,游戏-亚米。低价保证,100%正品保证,品牌官方授权,优质丰富精选的亚洲商品,无忧售后。
课程介绍 由于我的世界是使用JAVA开发,因而用Unity开发我的世界会有一定的优化难度,该教程从用代码生成一个顶点开发,从最内核的部分解剖我的世界这款游戏,带你
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《Unity 2D游戏开发实例教程》是科学出版社出版书籍,作者是Venita Pereira。内容简介 本书通过5个真实的游戏案例,向你讲解如何从一个空白的场景开始,利用Unity 2D工具开发出属于你自己的游戏:创建角色并使其移动,创建敌人并编写代码催毁它们。本书内容深入浅出、系统全面,将各个知识点细分至极简,方便初学者学习...
本节书摘来自异步社区《Unity 3.x游戏开发实例》一书中的第1章,第1.10节Scene窗口,作者邓文渊,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.10 Scene窗口 Scene(场景)窗口是定位游戏对象并移动它们的地方(见图1.10)。这个窗口有多种可以改变其细节层次的控件。使用这些控件来切换照明,显示带有纹理、线框或...
《Unity 2D游戏开发实例教程》将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编程的基本概念;从头到尾开发五种不同的游戏;发现新游戏开发的成功秘诀;掌握Unity即时...