Unity测试题及答案 一、选择题(每题2分,共20分) 1. Unity是由哪家公司开发的? A. Adobe B. Microsoft C. Unity Technologies D. Apple 2. Unity支持以下哪种编程语言? A. Python B. C# C. Java D. Ruby 3. 在Unity中,以下哪个组件用于控制游戏对象的位置、旋转和缩放? A. Collider B. Renderer C...
unity 测试题及答案 Unity 测试题及答案 一、选择题(每题 2 分,共 20 分) 1. Unity 是由哪家公司开发的? A. Adobe B. Microsoft C. Unity Technologies D. Apple 2. Unity 支持以下哪种编程语言? A. Python B. C# C. Java D. Ruby 3. 在 Unity 中,以下哪个组件用于控制游戏对象的位置、旋转和...
Unity\Editor\Data\CGIncludes\UnityShaderUtilities.cginc里的UnityObjectToClipPos()函数 UnityCG.cginc常用的API #ifndef UNITY_SHADER_UTILITIES_INCLUDED #define UNITY_SHADER_UTILITIES_INCLUDED // This file is always included in all unity shaders. #include "UnityShaderVariables.cginc" // Tranforms positio...
public Text timeText; public void SetTime(int second) { timeText.text = second.ToString(); } } // 控制层 public class BuildMgr { //注册事件 void StartBuild(int buildTime) { //开启定时器 TimeMgr.Instance.StartCountDown(buildTime, seconds => TestUIPanel.Instance.SetTime(seconds), Finish...
因为工作关系,要了解Unity上的测试工具,该工具基于Nunit框架,通过查阅资料了解到在Unity5.3中做出了一些改变,自带的只剩下单元测试工具,如果想用其他的工具比如断言、集成测试,就需要前往Unity的应用商店搜索UnityTestTools进行进行下载,期待之后的版本整合更多更强大的功能。
【unity的安装】 1、下载“安装程序“后,直接双击 ,出现下载如图。 2、选择”Components“ 3、设置下载路径和安装路径。点击next。就等待安装过程。...Unity3D - UGUI UGUI是Unity4.6开始,Unity自家的GUI系统,已经相当成熟了,其功能和易用性上一点也不逊于NGUI(Unity上一款流行的第三方UI插件)。 画布(Canvas) ...
(详情见Unity面试题学习笔记(1)中的物体渲染顺序相关内容) ZWrite语法 ZWrite状态 ZTest: 设置几何体是否通过深度测试的条件。 深度测试可使具有 “Early-Z” 功能的 GPU 在管线早期拒绝几何体,并确保几何体的正确排序。通过改变深度测试的条件,您可以实现物体遮挡等视觉效果。 U3D默认是 ZTest LEqual,即优先渲染...
usingUnityEngine;publicclassTexTint:MonoBehaviour{[Range(1,200)]publicintradius=20;//擦除的像素半径...
1.ScreenToViewportPoint,WorldToViewportPoint,ViewportToWorldPoint的运用,实现一个简单的对三维中物体的拖拽移动效果 将屏幕坐标转换为视口坐标 Vector3 pos1 = Camera.main.ScreenToViewportPoint (Input.mousePosition); //将三维物体的世界坐标转换为视口坐标 ...
使用unity 做 C 语言自动测试 1、代码结构 proj 为工程(相当于模块) src 为产品代码 demo.c 为源文件,demo.h 为头文件 test 为测试代码,里面涵盖了 unity 的源码编程: 在 test 下 meke,将产品代码+测试代码+unity 一起编译编出两个.out 可以直接运行 (若一个 group 则只一个.out)注: demo_test_group...