此前为大家分享了使用Unity创建3D无尽跑酷游戏的上半部分,今天这篇文章将继续分享下半部分。下载示例工程: littlehill,如果您要查看本帖隐藏内容请回复关卡本文将讲解如何构建关卡。先从“直线型道路”关卡开始。Straight Paths Level层级结构列表中的游戏对象: Straight Paths Level中游戏对象的层级结构
本教程是关于Unity无尽跑酷3D游戏制作工作流程视频教程,时长:4小时43分,大小:2.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Castano,共25个章节,语言:英语。RRCG分享 想要一起聊天讨论的小伙伴,欢迎私信【暗号】进群! RRCG.CN 最新CG数字艺术分享 教程素材下载...
将Max模型导入Unity后可以看到Max内嵌的一些动画。本游戏会用到空闲、奔跑以及跳跃动画。 Max 3D模型的动画 使用Unity的Mecanim动画系统来驱动Max。可以在Mecanim里面创建一个状态机,来实现: Max模型所有必要的状态 每种状态对应一个动画 状态之间的转换以及发生转换的条件 在此游戏中,使用两个boolean变量进行动画状态切...
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使用Unity创建3D无尽跑酷游戏(上) - 综合技术 - Unity官方中文论坛 - Unity3d.com http://t.cn/RVT2xRv
Unity Chan 蝉 逃脱无尽的神庙,是一款绝对值得玩的免费逃亡类单机小游戏,它有着最佳的场景和最佳的音乐,并为android的mobile和tablets做了优化。 Unity Chan 蝉 逃脱无尽的神庙是一个典型的3D无尽跑酷类型的游戏,但是你不能将其和其他相似的地铁跑酷和神庙逃脱之类的游戏相比,因为这是完全不同的人物设计,完全不同...
无尽模式的地图加载很简单,无限循环就是了,也看不出拼接的痕迹。但是摄像机怎么办?每次新地图拼接的时候,主角返回原点,都可以明显的看出主角是在运动的。有一个办法,是,人物不动,场景动。这确实是一个解决方案。但是我这款游戏场景内的物品,运动,互动比较复杂,最好是人物动,场景不动,这样程序比较好写。其它问题...
此前为大家分享了使用Unity创建3D无尽跑酷游戏的上半部分,今天这篇文章将继续分享下半部分。 下载示例工程: 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 关卡 本文将讲解如何构建关卡。先从“直线型道路”关卡开始。 Straight Paths Level 层级结构列表中的游戏对象: ...
最近,由游戏开发者Castano录制的一部名为《Unity无尽跑酷3D游戏制作工作流程视频教程》的系列教程,应运而生。这部长达4小时43分钟的教程,以简洁明了的方式引导学习者从零开始掌握Unity和C#编程,为有志于打造自己的游戏的初学者打开了一扇大门。 教程内容概述...
在游戏开发领域,Unity作为一个强大的引擎,正在吸引越来越多的初学者与专业开发者。最近,一款名为“Unity无尽跑酷3D游戏制作工作流程视频教程”的课程引起了广泛关注,因其独特的授课方式和实用的教学内容,不仅适合零基础的学习者,也为有一定经验的人士提供了新的视角与技巧。该教程持续时长达四小时四十三分钟,专为希望...