幸运的是,Unity社区和官方商店提供了多种对话与聊天插件,帮助开发者快速搭建高质量的交互系统。本文将介绍几款流行的Unity对话插件,并探讨它们的实际应用。 1. Fungus插件 功能概述:Fungus是Unity中一款免费且开源的对话系统插件,以其直观的可视化脚本系统和无需编码的便捷性而著称。它支持文本、音频和图片的显示,并具...
步骤一:选择合适的插件 根据游戏项目的需求和团队的技术栈,选择合适的对话系统插件。例如,如果项目需要多语言支持和复杂的对话逻辑,可以考虑Dialogue System for Unity;如果预算有限且希望快速上手,Fungus则是一个不错的选择。 步骤二:创建对话UI 在Unity中创建用于显示对话内容的UI界面。可以使用Canvas和Text组件来创建...
[TextArea(1,3)] public string[] DialogTextList; //存放对话内容 前面的特性是为了在Inspector窗口中文字区域显示成三行 public int currentIndex;//对话数组索引 1. 2. 3. 4. 写好保存后将这个脚本回到unity中给这些变量赋值。 (2)写三个方法 public void CloseDialog() //点击Close执行;关闭对话Panel {...
https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/dialogo-300102assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/dialogo-300102 ,这里主要介绍下插件的实现与功能。 Introduction 插件名,dialogo. 主要提供游戏对话功能支持,目前支持任意unity版本,任意渲染管线,2d,2.5d,3d全部支持。 代码全部c#,提供...
今天带来的是Unity中一款简单易用的对话插件Fungus,它是一个免费的交互式的对话系统。 Fungus是Unity免费的一款开源的插件,它可以无代码的实现玩家与NPC之间的对话,并且支持本地化,对相机、Sprite及音乐音效的控制。 学会使用该插件就可以做一些对话剧情类的游戏了,还是非常好用的,下面就来学习一下Fungus具体怎么使用...
Fungus是Unity免费的一款开源的插件,它可以无代码的实现玩家与NPC之间的对话,对于Fungus这个插件,我今天说一说我对它的看法以及一些简单的运用和简单的代码功能的实现。 这里需要导入Fungus插件,插件导完之后会出现Tools/Fungus SayDialog模板使用,Menu菜单选项,Character玩家NPC的创建,Flowchart小蘑菇使用。
如果你的项目使用Unity5.x,则您必首先更改为强制文本序列化 Edit → Project Settings → Editor 然后改变Asset Serialization到Force Text和Version Control到Visible Meta Files 下一步 ⑴演示场景 演示场景演示场景在Plugins ► Pixel Crushers ► Dialogue System ► Demo 播放它,看看对话系统是如何工作的 ...
Unity对话系统让你:• 用分支逻辑编写交互式对话。• 在灵活的、完全可自定义的UI系统中显示会话。• 定义玩家要完成的任务/任务。• 播放镜头序列,如相机剪辑和音频。• 保存和加载游戏,并在场景更改中持久化数据。• 使用本地化来显示文本,并在不同的语言中播放剪裁场景。• 导入和导出各种格式,如...
【Unity对话系统插件】Dialogue System for Unity 复杂对话系统、任务系统和角色交互 Unity游戏资源学习站 编辑于 2024年09月16日 12:17 Dialogue SystemUnity对话系统插件 分享至 投诉或建议
通过下载.unitypackage包进行安装,适用于所有版本的unity,但是官方不推荐,因为相对于第一种方式,更新比较麻烦。 首先在Package Manager中安装TextMeshPro,因为Yarn Snipper会使用到TextMeshPro。 打开浏览器,然后选择最新的release版本的Yarn Snipper的.unitypackage包。