1、添加场景 2、打开场景 一、Unity 中场景文件简介 Unity 编辑器中的 场景文件 是以 " .unity " 为后缀的文件 , 该文件中会记录所有 游戏物体 GameObject , 以及游戏物体的相关数据 , 如下内容都是存储在 场景文件 中的 : 游戏物体 GameObject 节点 :在 Hierarchy 层级窗口 中 场景文件 下的各个节点 都是...
上面是标准的异步加载场景,如果不在build settings中添加场景,直接加载scene,就会报下面的错。 因此对于需要热更新的项目,如果场景.unity资源变更了,无法在build settings中重新设置,只能用Assetbundle加载场景。 下面是打ab包的工具(BuildAssetBundleTool放到Scripts/Editor文件夹下)和标准化路径工具。 using System.Collecti...
资源导入 右键【Assets】—【Import new Asset】—选择素材所在文件夹 或者直接将文件拖入窗口 Project(项目)窗口是一个浏览器窗口,主要负责资源管理,它与系统硬盘上当前游戏工程的Assets文件夹是对应的。也就是说可以在项目窗口进行文件操作。 场景创建 游戏背景为太空,是一颗巨大的星球与浩瀚的星空(虽然做出来可能有...
优化的细节还有很多,比如场景特效可尽量用动画去实现,避免过多的粒子特效,场景的碰撞体单独用建模去做不要用unity默认的碰撞体等等。一个游戏的后期优化是多方面的,包括场景、角色、动作、特效、音效、动画、AI及程序运算等等,场景上能多优化一点,就可以给其他资源让出一点空间。 ...
技术笔记(7)Unity导入人物和场景资源,出现的材质显示问题 一,如果两个人物拥有同名但内容不同的的材质shader error: 解决方案: 二,shader引用的.cginc文件找不到或无法打开 error: 解决方案: ZhangHe IT技术类博客 __EOF__ 本文作者: Welcome to my blog, My friend 本文链接: https://www....
【Unity教程】运行游戏时自动保存场景和资源, 视频播放量 3174、弹幕量 0、点赞数 60、投硬币枚数 22、收藏人数 132、转发人数 8, 视频作者 CC独游, 作者简介 付费咨询,80一小时,水友交流群:669301033,相关视频:【Unity教程】如何控制不同Script的Start等回调的执行顺
Unity场景资源一般分为以下几大类: 一,Scene场景:场景物件 二,Light灯光:场景灯光 三,Particle特效:场景特效 四,Camera角色控制器:角色和角色...
Unity如何使用场景资源文件夹。工具/原料 电脑 方法/步骤 1 首先,我们需要找到Unity的项目面板。2 然后,我们就可以在这里看到他的Assets资源。3 这时候,我们可以看到默认的场景资源文件夹。4 因此,我们可以在这里看到系统将场景默认保存在这里。5 这个是系统创建的文件夹,并不是我们人为创建的哦。
首先添加场景加载的命名空间==Using UnityEngine.SceneManagement ;== 而后把游戏场景都保存(拖拽)在 Buid setting 里面,相当于存储场景的目录 👍1.同步加载 SceneManager.Load( 序列号) ; SceneManager.Load( “场景名”) ; voidStart(){//SceneManager.LoadScene(1);//SceneManager.LoadScene("TriggerTest"...
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