我们进入到Animation窗口,点击图示位置下拉选项卡,点击Create New Clip创建一个新的 Clip,然后将其保存在合适的位置。 本次我们主要制作三个动画,分别是Player_Idle,Player_Run,Player_Jump,即空闲,跑步,跳跃这三个动画。 0:60为一秒,我们空闲状态总共有四幅图像,我们间隔10帧放置一幅,最后在第40帧的时候再放一...
你可以从专业的动画制作软件(如Adobe After Effects、Spine等)中导出动画资源,并确保它们以Unity支持的格式(如.png、.gif、.spriteatlas等)保存。 将导出的动画资源导入到Unity的项目视图中,并放置在合适的文件夹下。 Unity内部制作动画: 在Unity中,你可以使用时间轴(Timeline)和动画器(Animator)来创建和管理动画。
在将2D素材导入到Unity中时,我们需要注意素材的命名、格式和尺寸等要求。例如,我们可以将素材命名为易于识别的名称,并将其保存为PNG或Sprite Sheet等格式,以便在Unity中更方便地使用和管理。 此外,我们还可以利用Unity的Sprite Editor工具对导入的素材进行进一步的编辑和处理,如调整尺寸、裁剪、添加碰撞框等,以满足游戏...
6-1、场景屏幕后期特效-雾效 视频课 12分33秒 29 6-2、场景屏幕后期特效-简单介绍 视频课 8分22秒 30 6-3、天空盒制作 视频课 16分6秒 31 6-4、天空球制作 视频课 5分33秒 32 6-5、角色资源包的使用 视频课 2分45秒 33 7-1、unity灯光烘焙升级 视频课 16分14秒 34 7-2、unity灯光烘焙升级 ...
1. 游戏催更交流群:870939366 2. 素材是up主找了好久的,放在群文件里了,如果对大家有帮助的话,希望能三连支持一下。 3. 后续会继续出相关教程,想要一起进步的小伙伴可以点个关注。 4. 会保证每周更新,因为打工人工作日还要上班 o(╥﹏╥)o
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人人素材RRCG-专业的CG艺术交流网站 www.rrcg.cn 简介 Introduction 本教程是关于Unreal Engine 5摩洛哥建筑环境场景完整实例制作视频教程,时长:9小时04分,大小:7.8 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,Blender、Substance Painter,附源文件,作者:Aniket Rawat,共34个章节,语言:英语。
本资源包需要unity3D3.5.7以上版本使用。 【插件名称】Top-Down Assets模型资源包Fantasy Environment Pack 【预览地址】http://killstar.eu/demos/topdown/WebPlayer.html 【插件版本】最终版 【插件大小】约520MB 【插件说明】该资源包是一个非常漂亮和完整的用于顶视图游戏或者其他游戏的环境模型资源包,其中包含大约...
人人素材RRCG-专业的CG艺术交流网站 www.rrcg.cn 简介 Introduction 本教程是关于Unreal Engine与Blender守望先锋游戏科幻长廊场景制作视频教程,时长:3小时03分,大小:2 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,Blender、Substance Painter,附源文件,作者:Eric Huang,共29个章节,语言:英语。