新人up,希望视频对大家有帮助~, 视频播放量 4928、弹幕量 2、点赞数 100、投硬币枚数 64、收藏人数 204、转发人数 33, 视频作者 LonelyCorner_YQY, 作者简介 ,相关视频:一个很霸道的背诵方法:,【DeepSeek团队部分核心成员毕业高校汇总】深度求索,震惊世界,unity最全
6-1、场景屏幕后期特效-雾效 视频课 12分33秒 29 6-2、场景屏幕后期特效-简单介绍 视频课 8分22秒 30 6-3、天空盒制作 视频课 16分6秒 31 6-4、天空球制作 视频课 5分33秒 32 6-5、角色资源包的使用 视频课 2分45秒 33 7-1、unity灯光烘焙升级 视频课 16分14秒 34 7-2、unity灯光烘焙升级 ...
如果不想近大远小的视觉影响,可以点一下方向图标,切换至正交模式iso。正交模式更方便我们对场景物件进行摆布 (三)场景视觉移动,旋转,平移,缩放 3D开发肯定不和2D一样,不会满足于一个平面看到的东西。在Scene界面上,我们就像是一个导演站在高处观察这个游戏场景。那么怎么调整视觉位置呢? (1)移动 使用鼠标右键在sc...
在Unity中,渲染管线主要分为前向渲染(Forward Rendering)和延迟渲染(Deferred Rendering)两种方式。前向渲染适用于低端设备和移动平台,而延迟渲染适用于高端设备和PC平台。 2.2光照设置 在Unity中,可以通过在场景中添加光源来实现不同的光照效果。在Inspector面板中选择光源对象,可以设置光源的类型、颜色、强度等参数。
本教程使用Unity 2017.4.4f1编写。 不同的时间和不同的关卡 1 池场景 在游戏模式下,当越来越多形状被实例化时,场景会很快被对象填满,编辑器层次窗口会变得非常混乱。这可能会让查找特定对象变得十分困难,还可能使编辑器运行速度变慢。 运行模式下单个场景 ...
这里提供两种unity里解决UV重叠的方法(并非百分百可以),如果还不行就让美工改吧。 1.将模型导入设置下的pack margin调大,然后apply试试。 2.烘焙设置的LightmapResolution调大试试 3.模型搞好之后,往场景里面添加baked模式的灯光吧,因为我用的多是室内场景,所以一般用的点光源。
本文将带您了解如何在Unity中利用文字化效果搭建游戏场景,并通过一个简单的文字游戏实例,展示整个流程。 一、Unity中的文字处理基础 1.1 字体导入与设置 在Unity中,我们可以使用内置字体或导入外部字体文件(如.ttf或.otf)。对于中文游戏,建议使用支持中文的字体文件,以避免显示问题。导入字体文件后,在Inspector面板中...
【Unity 3D】教程(1)建立场景 1.新建一个地形 在菜单中选择Terrain,新建一个地形 接下来在右边的“编辑高度”中,用笔刷绘出地形高度,如图: 2.地形纹理 接下来我们给地形贴上纹理,纹理资源我们使用unity自带的, 在Project中Assets上单击右键,选择import package -> Tree Creator ,导入资源。
第一章:Unity地形系统概述 地形系统是Unity引擎中用于创建开放世界场景的重要工具。通过Unity地形系统,开发者可以快速、高效地创建自然、逼真的地形,为游戏场景增添丰富的细节和真实感。 地形系统基本介绍 地形系统是Unity引擎中的一个内置工具,用于创建地形和山脉等自然风景。它提供了强大的工具和功能,可以让开发者轻松构...
【Unity3D教程】疯狂点击第十一阶段,主菜单和场景切换 #编程入门 #编程 #程序代码#【Unity #unity #unity3d #unity虚拟人 #unity游戏制作 #unity引擎 #unity教学 #疯狂点击 - 做游戏的郭老师于20230621发布在抖音,已经收获了1088个喜欢,来抖音,记录美好生活!