在使用Unity做应用开发过程中,可能会需要使用一些仅支持C++的库,或者因为底层使用C++具有更高的效率优化,而选择使用C#结合C++的方式开发。Untiy为此也提供了链接C++动态链接库的接口,方便开发者使用。 本人开发环境为:Window10,Visual Studio,Unity。 一、最简单的动态链接库使用 使用Visual Studio生成动态链接库的方法...
大部分可以的情况下,除了非用C/C++,我推荐各位认真考虑下 java,这个性能上最接近C的东西,能承当大部分cpu密集型事务,却又不会象c那样 crash了找都找不到问题在哪里。同时面向高并发时基于原生jvm的 scala可以提供类似 erlang的简单方式,函数式编程 & 大规模并发协程 & actor;同时 java可以很方便的同 javascript...
被依赖加载没有出现过问题;但是主动加载可能不正常。
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