每次运行Unity都会发现自己的C盘空间在急剧缩小,查了一下发现是C:\Users\Username\AppData\Local\Unity\cache这个文件夹特别大,它主要是存储一些Unity常用的packages,默认都是存在C盘下。 为了拯救C盘空间,可以通过设置环境变量的方式解决,具体请参考Global Cache,或Configure Unity Package Manager global cache location。
C:\Users\Acer\AppData\LocalLow\Unity\Caches\GiCache AppData目录下,Unity占用了大量C盘空间,大概有5,6个G
慢慢的随着包体越来越多,C盘的空间逐渐不够了,从而导致各种因为空间不够的构建失败 解决方案: mklink /d (桌面文件夹) (某一个磁盘的文件夹) 通过这种命令行,可以让策划或者测试还是可以通过文件夹共享的方式取包,而且也不会因为包体过多而导致C盘空间不足,比较C盘的空间还是比较紧缺的...
老哥们知道为什么Vi..安装的时候我确实是安装到其他盘的,结果最后还是吃我c盘。但是另一个盘确实有Visual Studio 2022,c盘结果还是吃空间
在C:\Users\用户\AppData\LocalLow\Unity\Caches\GiCache,这个文件夹占了将近10G的空间。 GI Cache到底是何方神圣? 原来这个是和计算光照相关的一个缓存文件夹,由全局照明(GI)系统用于存储中间文件时预计算实时GI和烘烤时的静态光照贴图,反射光探针...
2019-09-29 13:46 − 参考资料: https://docs.spring.io/spring/docs/5.1.5.RELEASE/spring-framework-reference/integration.html#cache https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.1.3... 第二人生Bonnie 0 549 spring cache 2019-12-05 17:37 − spring 缓存机制非常灵活,可以对spring 中的bea...