3D特效地址:https://www.bilibili.com/video/BV1X8411777L爱发电: https://afdian.net/a/ccIndieGame游戏玩家群: 808506687开发者群: 669301033空间管理局 : https://store.steampowered.com/app/3033340/Space_Variance_Authority/破境Ligh, 视频播放量 2960、弹幕量 0、
🎨 游戏特效制作教程观看说明欢迎来到游戏特效制作的奇幻世界!🌟 在这个教程中,你将学习如何使用 Unity 6 引擎和各种工具,创造出令人惊叹的游戏特效。准备好开始这段创作旅程了吗?🛠️ 使用的软件与工具游戏引擎: Unity 6 — 你的创作舞台 🎮 贴图制作软件: Photoshop 和 Substance Designer — 让你的贴图...
好课分享 游戏TA—Unity3D特效制作技术深度解析教程, 视频播放量 49、弹幕量 0、点赞数 1、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 雅典娜ch, 作者简介 ,相关视频:好课分享 Maya 武侠动漫影视角色《破云枪》武戏动作设计教程,好课分享 新纽伪厚涂美型头像特训班
在Color over Lifetime(生命周期颜色)中,可以设置一个从黄色到橙色的渐变,以模拟火焰的颜色变化。 二、轨迹特效轨迹特效通常用于模拟物体移动时留下的痕迹,如子弹飞行轨迹、车辆尾气等。在Unity中,您可以使用Trail Renderer组件来创建轨迹特效。示例:制作一个子弹飞行轨迹特效创建一个新的3D物体作为子弹,如一个简单的...
【unity特效】五分钟小课堂之噪点特效制作 #游戏特效 #特效 #3D特效 #绝区零 #影视特效 - 阿瑞教你做特效😁于20240110发布在抖音,已经收获了4667个喜欢,来抖音,记录美好生活!
unity粒子烟雾穿墙 unity制作烟雾粒子特效 1 需求实现 粒子系统ParticleSystem 中介绍了粒子初始化、粒子发射、发射器形状、渲染器、碰撞、子发射器、拖尾等粒子系统的基本用法,本节将基于粒子系统实现烟花特效。 实现需求如下(资源见→Unity3D烟花特效预设体文件):...
在案例全面讲解的同时兼顾知识的扩展与延伸,案例制作重点集中在Unity内置模块的深度应用,并针对难于理解的数学计算方法与渲染核心计算进行了重点讲解,强化Unity特效常规模块如粒子系统、Shader、TimeLine以及脚本工具的深度融合,技术综合应用能力要求高,结合程度深,力争通过本套教程训练具备运用数学原理与渲染原理进行Shader开发...
2.9 游戏特效制作常用软件19 第3章 Unity3D基础知识入门 3.1 Unity3D界面介绍20 Unity3D游戏引擎界面基础.20 3.2 如何建立项目工程26 3.3 了解Importing Assets(导入资源)27 3.3.1 Max模型导出设置27 3.3.2 Max模型导入Unity29 3.3.3 Max动画导出设置30 ...
本人钟情于视觉特效(颜控,好看即正义),因此曾经由于C4D和houdini产出结果画面精致、真实感强而想"抛弃"代码转而学习建模,后来才发现unity也可以制作出很好的效果,遂专心学习unity,还是搞代码与交互的东西有意思呀。 对unity的表现效果起源于两位unity大神 (Instgram账号):adamshmamshon、 wenzy90 ...
unity过渡 聚焦特效 unity过场动画timeline制作,目标:在目标到达一个区域内时,触发TimeLine的播放思路:添加Camera,在跳跃时刻切换到另外视角播放翻越墙壁动画 TimeLine不是指一个制作好的mp4动画片,而是指可设置的运动、Camera、音乐等的集合,运行项目时