主界面 聊天主界面主要是一个滚动记录面板 输入框 和发送按钮: 自己消息条 这个自己的消息条包含头像和聊天气泡,聊天气泡的大小是随内容的大小进行缩放的。而且在右侧,我们按如下搭建: 其中注意的是Text上增加了ContentSizeFitter组件,方便我们自动转行和文字框体大小获取,而横竖的自己适应大小需要动态设置。这个我们编码...
1、创建一个预设体模板,所有的对话框都以这个模板创建弹出对话框UI 2、这个预设体模板的sortOrder是递增的,每一个弹出框在实例化的时候都保证永远在最上层,同时给这个预设体添加panel用来下层界面的UI触控 3、把做好的弹框UI(必须以模板预设体为母体)拖入Resources下用来动态实例化 4、预设体模板中绑定脚本,控制弹...
voidGetTextFromFile(TextAssetfile){textList.Clear();//如果不是第一次调用对话框,就需要把之前一次所有对话的列表给清空index=0;//并且把显示第几句话的index清零varlineData=file.text.Split('\n');//把文本文件以回车分割一句句台词和角色名称foreach(varlineinlineData){textList.Add(line);//把一句句台...
游戏开发Unity3Dunity游戏开发ui设计canvas设置对话框实现ui元素缩放文本处理按钮设计图片精灵美工资源退出功能实现 本次视频内容涉及Unity游戏开发中的UI制作与应用场景搭建。首先,讲解了如何建立Canvas并设置其属性,确保与开始场景设置保持一致。接着,介绍了如何构建对话框,这包括在UI的边缘建立装饰性边框,并复用与调整UI贴...
先上图吧 大概实现的功能就是对unitytmp文本组件逐字改变颜色,是基于官方tmp的demo进行修改,勉强能用吧 没有上下位移只有旋转和缩放的 改颜色的 然后是代码 usingTMPro;usingUnityEngine;publicclassDialogTest:MonoBehaviour{////// 旋转角度乘数///publicfloatAngleMultiplier=30f;////// 偏移乘数///publicfloatOff...
Unity初学者课堂—助手游戏局部功能开发讲解之ToggleGroup制作Tab对话框 学习闲言 ToggleGroup制作Tab对话框 地址栏qq后面号码非本人号码,避免误解已搬家至https://blog.csdn.net/weixin_40345131 学习闲言 使用学习软件的同时顺便也学一下入门开发知识吧,闲着也是闲着。(前提是你必须先初步认识了Unity界面) ToggleG......
Unity学习记录:Fungus插件--将鼠标点击对话替换为键盘控制对话 很难受了。所以自然会想方设法的修改一下,使用其他键来继续对话,但是找了半天没有找到这个插件所提供的修改位置,最多找到了个修改鼠标点选位置是全屏,对话框还是按钮的。这我当然不能放弃啊,作为一个程序员自然就想...,并点击一下,就会找到脚本的位置...
爱给网提供海量的Unity3D资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的ALVI FPS TPS RPG游戏机-如何制作简单对话框(Alvi-FPS TPS RPG GameMaker - How make simple dialog), 本站编号36642424, 该Unity3D素材大小为17m, 时长为04分 49秒, 支持4K播放, 不同倍速播放 作者为Bill Nace, 更多精彩Unity3D素材,尽在...
无论要怎么改,对话框物体一定要设置锚点卡在屏幕的各个角落,否则会因为屏幕尺寸发生变化而偏移! 锚点设置方法:点击红箭头指的按钮,按住alt键,选择要固定在屏幕的哪个地点。 构建基础功能 要实现基础功能,就要通过三个流程: 1.将txt文本文件导入列表 2.将列表内的台词依次播放,同时根据角色的转变而变换头像 ...
4.在输入框输入文本,按回车键后消息发送,在对话框显示,输入框消失,过4s文本框消失 5.自己发送的消息是浅蓝色的,对方发送的消息是红色的 首先非常感谢 @董董在这 ,参考了他的制作UI的方法 通过该文章可以做好UI面板,即聊天框,至于代码部分,我这里有新的方法,由于我的Unity客户端程序用到了框架,其他部分以后再...