新人up,希望视频对大家有帮助~, 视频播放量 4337、弹幕量 2、点赞数 89、投硬币枚数 58、收藏人数 180、转发人数 30, 视频作者 LonelyCorner_YQY, 作者简介 ,相关视频:unity2D入门,【Unity教程】2D角色移动,【Unity2D教学】二、基本场景搭建、角色的创建,【Unity2D入
从Project 窗口创建一个新场景 使用Project 窗口中的上下文菜单创建新场景,无需打开 New Scene 对话框。 导航到要创建新场景的文件夹。 右键单击左侧窗格中的文件夹,或右键单击右侧窗格中的空白区域,然后从上下文菜单选择Create>Scene。 当您从菜单创建新场景时,Unity 会自动复制项目的 Basic 模板,并将新场景添加到...
1.1 在运行时创建场景 我们需要一个专门的场景来收纳形状实例。因为形状实例只在游戏模式下存在,并且场景也只需要在游戏模式下存在。所以,我们将通过代码来创建一个。 ShapeFactory负责创建、销毁和回收形状,所以它也应该负责保存形状的场景。为了直接处理场景,它需要访问UnityEngine.SceneManagement 命名空间,所以在ShapeFact...
这期视频讲解了,Unity中如何导入资源、Unity中的场景搭建和角色的导入今天有好几次嘴瓢,视频是反复录了四次才出来的,下次应该先写一下稿子再录视频TAT!然后下期视频是角色的移动、可能还有一期讲解Rigibdoby2D和Collider2D组件的视频希望各位小伙伴们可以自己去搭建一个
在Window栏里面点击lighting,在Scene选项卡里面选择Skybox,这样设置的Skybox就是正个场景都能看见(Unity4.x版本的应该是在Edit->RenderSetting里面) 四、资源的导入 其实进行到这一步,我们的场景搭建的也是差不多了,除了还没有人物行为之外(这个我们之后再进行进一步的学习),不过相信很多同学都意识到了,这个场景,很单...
unity入门—资源导入与场景创建 前言: 从这一篇章开始,我将会通过游戏实例来讲解如何使用unity制作一个标准的游戏,介绍的内容较多,需要整理的东西也多可能中途会有一两天的咕咕咕,预计想要完成两个游戏,一个射击类一个塔防类,从射击类开始。 素材来源于网络、资料附赠、自行制作以及unity商店购买使用等等,整个游戏完成...
1、场景搭建http:/ un ntatio n/Ma nual/Buildi ng%20Sce nes.html1. 游戏物体(GameObject)在Unity中最重要的就是游戏物体。理解什么是游戏物体如何使用它是非常重要的。该部分 就将解释这个概念。什么是游戏物体?在你的游戏中的任何东西都是游戏物体。然而,游戏物体自身并不能做所有的事情。在它们成为角色,...
要在Unity 从模板实例化新场景时运行自定义代码,请创建一个场景模板管线脚本并将其连接到模板。每次从该模板创建新场景时,Unity 也会创建管线脚本的新实例。 要将脚本连接到模板: 查看模板以编辑其属性。 设置Scene Template Pipeline属性,使其指向您的场景模板管线脚本。
在Unity中创建和编辑场景非常简单。以下是创建和编辑场景的步骤: 打开Unity编辑器并创建一个新项目。 在Project面板中右键点击空白处,选择Create->Scene来创建一个新的场景。 将场景命名并双击打开该场景。 在Hierarchy面板中可以看到场景中的游戏对象。 可以通过在Scene视图中点击游戏对象并在Inspector面板中编辑属性来对...
1.新建场景:打开Unity后,点击"File",然后选择"New Scene",将会创建一个空白的场景。 2.导入资源:在游戏场景中,我们希望有一些背景图像、音频和3D模型等资源。点击"Assets",然后选择"Import New Asset",选择你想导入的资源文件。Unity支持众多类型的文件格式,如.png、.jpg、.mp3和.obj等。 3.设计场景布局:拖拽...