三、Unity窗口中选择Window在下面选项中找到Animation 三、选择所要创建动画的GameObject,打开Animation窗口点击Creat,选择Assets中的Animations文件夹,在其中创建子文件夹,命名为所要创建的动画名称(一般第一个动画是角色的待机动画Idle) 四、在Assets中选着自己保存的动画的图片,在Inspector窗口下更改Sprite Mode为Multiple...