在Unity中创建一个新的项目,然后创建一个包含三个UI组件的画布(Canvas):开始按钮、停止按钮和文本组件。这些组件可以方便地通过Unity的UI系统创建。创建脚本接下来,我们需要创建一个名为SpeechRecognitionTest的脚本,并将其附加到一个空的游戏对象上。在脚本中,我们首先定义对UI组件的引用,以便在代码中访问它们。然后,...
MAC 设置Unity3D默认编辑器 Unity3D 修改脚本编辑器(MAC电脑) 近期,老师在指导学习《Unity3D》时,遇到Unity3D在安装的时候编辑脚本时,需要下载MonoDevelope,我虽然下载了MonoDevelope ,但实在不想安装MonoDevelop,所以要设置Unity3D默认编辑器了。 可以这样更改,如图:智能...
UnityEngine.Object类 在Unity3D的脚本语言系统中,使用了UnityEngine命名空间来盛放Unity3D自己定义的类型。 其中UnityEngine.Object类是Unity3D游戏引擎的C#脚本语言中最基本的类, 也就是在Unity3D中所有对象的基类。 所有派生自UnityEngine.Object类的公开变量都会被显示在监视器 ...
尽管.NET并不是特别为游戏开发设计的框架,但由于Unity支持C#,使得.NET成为开发高质量游戏的理想选择。 安装Unity及其开发环境是入门的第一步。首先,前往Unity官方网站下载Unity Hub,注册账户后即可开始。在Unity Hub中下载并安装Unity编辑器,记得根据项目需求选择合适的版本。此外,Visual Studio被视为最常用的脚本编辑器...
游戏设计入门:从创意策划到工程实践 游戏开发编程语言软件开发Unity计算机游戏设计书籍 作者:李红松, 马明阳, 梅浩楠著出版社:人民邮电出版时间:2025年01月 手机专享价 ¥ 当当价 降价通知 ¥61.45 定价 ¥79.80 配送至 浙江杭州市 至 北京市东城区 服务 由“火把图书专营店”发货,并提供售后服务。
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在当今数字化时代,游戏开发已成为一项受欢迎的技能。对于想要从零基础开始学习Unity的个人来说,获取正确的学习资源和富有实践性的课程显得尤为重要。近日,一系列新推出的Unity入门课程引起了广泛关注,这些课程从基础编程到实际案例,帮助学习者快步进入游戏开发的世界。
下面将介绍一种简单而实用的数字孪生系统架构,并说明如何使用Unity开发可视化部分。首先,我们需要了解数字孪生系统的基本构成。一个典型的数字孪生系统包括物理层、数据层、应用层和展示层。其中,物理层是指现实世界中的各种设备和传感器,它们负责采集数据并将其传输到数据层。数据层负责存储和管理从物理层获取的数据,...
在当今数字化时代,游戏开发已成为一项受欢迎的技能。对于想要从零基础开始学习Unity的个人来说,获取正确的学习资源和富有实践性的课程显得尤为重要。近日,一系列新推出的Unity入门课程引起了广泛关注,这些课程从基础编程到实际案例,帮助学习者快步进入游戏开发的世界。