在Unity中新建一个C#脚本,都继承自Monobehaviour类,打开脚本有两个函数,分别是()和()。()A.StartUpdateB.log()startC.lo
在Unity中新建一个C#脚本,都继承自Monobehaviour类,打开脚本有两个函数,分别是( )和( )。()。 A、Start Update B、log( ) start C、log( ) Update D、Start Print( )