一、课程介绍 课程地址:RPG战斗系统Plus | Unity 中文课堂 课程主要技术点 课程基于ScriptableObject的方式配置技能 基于动画事件的方式运行技能 基于有限状态机切换角色状态 基于Cinemachine的相机控制 基于RootMotion的移动、技能位移、跳跃等 这是一套基本的技能控制方式,比较适用于以“武器
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Unity官方 Unity官方开发者平台,分享最前沿的技术文章和开发经验。关注Unity官方在线学习平台:中文课堂发布于 2022-02-15 12:17 · 5022 次播放 赞同13添加评论 分享收藏喜欢 举报 Unity(游戏引擎)Unity 5.X从入门到精通(书籍)在线学习Unity 3D脚本编程(书籍)游戏开发C# 编程...
引擎使用入门——夯实基础,开启Unity之旅C#初级课程——深入理解语法基础Unity主要采用C#作为其脚本语言。C#作为一种现代且面向对象的编程语言,以其易学、高效且跨平台的特性受到广泛好评。借助C#,开发者能够轻松地编写游戏逻辑、操控游戏对象,并实现丰富的交互功能。此外,我们还将为您介绍C#初级课程中的数据结构入门...
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Unity2020 3DRPG游戏开发教程|Core核心功能30:Create Portal 创建传送门 [Shader Graph]|中文课堂 M_Studio 2.9万 114 Unity2020 3DRPG游戏开发教程|Core核心功能27:Health Bar 设置血条显示|Unity中文课堂 M_Studio 3.7万 149 Unity2020 3DRPG游戏开发教程|Core核心功能24:Setup Golem 设置石头人Boss|Unity中文...
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unity中文课堂 unity中文课堂是Unity官方搭建的线上学习平台,提供官方免费教程,以及三方讲师原创的Unity付费课程,帮助中国Unity开发者获得开发游戏、动画、VR、AR等项目所必需的实时3D开发课程。旨在为课程发布者及用户提供教学内容的生成、传播和学习等平台服务。 Unity官方认证课程指由Unity自行开发,或第三方课程开发者...
Unity 中文课堂上,每节课的用到的代码都附在了视频下方,方便大家学习取用。 教程大纲(共27节课时): 作为行为组件的脚本:Unity 中的脚本是什么?了解作为 Unity 脚本的行为组件,以及如何创建这些脚本并将它们附加到对象。 变量和函数:什么是变量和函数?它们如何为我们存储和处理信息?