将字体文件复制到项目中 📂 将你需要的字体文件复制到Unity项目的Assets/Resources/Fonts文件夹中。 修改字体加载路径 🔍 打开Unity编辑器,找到C:\Users\Text.cs文件。 在Text.cs文件中找到AssignDefaultFont()方法,并将字体加载路径修改为你的字体文件路径,例如:font = Resources.Load("Fonts/你的字体文件"); ...
将中文字体文件导入Unity项目资源文件夹: 在Unity编辑器中,右键点击项目视图的空白区域,选择Import New Asset...,然后选择你下载的中文字体文件。这会将字体文件导入到Unity项目中。 在Unity中创建一个字体资源,并选择导入的中文字体文件: 在Unity编辑器中,右键点击项目视图中的Assets文件夹,选择Create > Font...
文件夹名称是:Unity-TextMeshPro-Chinese-Characters-Set-main 直接把 7000.unitypackage 拖拽到你的项目中 点击import导入进来即可: 然后把TMP中的字体替换成导入后的字体,就能正确显示中文了 TextMeshPro TextMeshPro 是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。功能强大...
三、Unity中生成字体 生成的png和fnt文件导入Untiy中,创建一个工具: namespacesrc.test{usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem.Xml;usingSystem;publicclassBitmapFontExporter:ScriptableWizard{[MenuItem("BitmapFontExporter/Create")]privatestaticvoidCreateFont(){ScriptableWizard.DisplayWizard<Bit...
要将字体添加到项目中,需要将字体文件放置在Assets文件夹中。然后,Unity将自动导入它。支持的字体格式为TrueType字体(.ttf文件)和OpenType字体(.otf文件)。 更改字体大小,需要在Font的“ Import Settings”的设置。 导入字体后,可以在“Project View”中展开字体,可以看到它已自动生成了一些assets。导入期间会创建两个...
Unity对中文字体支持较差,这里给出了几个可以使用的中文字体下载网站 后续会更新如何使用: 51Font -「免费字体发布平台」为您第一时间发布商用免费字体开源字体 (17font.com) freefonts.top/
关于Unity中的字体常用的有:内置字体,外部导入的字体,自定义的字体。 1,内置字体。 内置字体一般是指unity自带的字体,Windows下unity自带字体为Arial,如果游戏中使用Arial字体,在某些机型上可能显示不全。原因是Arial是英文字体,并不包含中文字体。在Unity中如果使用了默认的Arial字体,在程序运行过程中如果遇到字库中没...
Unity添加中文字体 ## 1、拷贝字体文件 拷贝C:\Windows\Fonts文件夹下,华文细黑常规文件到,项目中 ## 2、下载中文字库 链接: https://pan.baidu.com/s/1KW31KB5vEImZHUWvQ9PLEQ 提取码: bgug 3、添加字体字库 选择Window->TextMeshPro->Font Asset Creator...
下载Fontmin软件,把前面弄好的ttf字体拖入下面,文本片段内就填入你游戏当中使用到的中文,然后点击生成就可以了,一般生成的ttf字体就几十K。 当然,你可以使用相关在线工具对文本进行去重。 创建字体 精简字体创建完以后,我们就可以在Unity里面生成字体资源了。
按标准官方教程为 Unity TextMeshPro 添加中文字体时出现了各种奇奇怪怪的问题,于是有了这篇随笔。 2. 中文字体解决方案 以下步骤适用于 TextMeshPro 3.0.6。 2.1 字符数量较少 下载好想用的字体,例如汉仪黑体-40s,或者在系统里找ttf/otf/ttc等后缀名的字体文件; ...